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《炫斗之王》月影岚技能招式详解

作者: 佚名 2013-07-19 13:18

月影岚背景资料

CRD对其进行了成功的人工觉醒,但是因为被不成熟的药物催化,会出现偶发性的精神问题,有可能在特定情况下暴走,为了抑制这种情况的发生,CRD又为其开发了抑制和激活其暴走状态的药物。不过由于其天性中原本就存在比较变态的因子,又加上在被各种药物不断改造之后,月影的精神已经进入随时濒临崩溃的地步。在连CRD内部人员都唯恐避之不及的时候,艾尔·布鲁这个高傲而目中无人的家伙却对月影抛出了橄榄枝:使其由最底层的佣兵连升四级,成为自己的直属手下,掌管一只特别机动小组对抗枫家族的特工。而这一举动,也使得月影至少在表面上心甘情愿地老实了一阵子。

月影岚技能招式详解

2B速度比较快,近身可打三下

2A也比较不错略慢于与2B,且牵制距离略近于2B,如果需要牵制,志不在连招,首选2B,但是2A也是2B过度连技的很好选择,2A最远是一个身位有攻击判定,所以要把握好时机连

5A攻击距离和2A相近,且与2A近身出招速度略快,如果对手喜欢连跳就用5A牵制,再24A葵花跟进,实战效果不错,连技的时候不建议5A,有些角色蹲着打不到,用于限制对手跳还是不错的

5B近身有下段攻击效果,对手不能站防,近身可打击两下直接葵花,速度还是与2A差不多,

5C近5C效果停不错,抢招可以用,远5C判定一般,唯一优势打击距离远,取消容易即使招数打空,后面可以跟进24C或者24A(注意最远距离5C接不上24A保险就接24C肯定连上

5D两种效果近身5D判定比较强,耗血多,抓头后连招必用,远5D用来牵制打击对手还不错

2C容易取消,对手大跳,可以用2C预判打对手,不如2B偷底好

2D可以被必杀技取消性能不错,收招不算快也不算慢

5CD与其他几招按攻击距离由远到近是5D>5CD=2D>5C,很明显牵制打击应该用5D(5D在这几招中距离最长,但是不能取消),而5CD的优势是给予对手的硬直时间长,而且是最快和最容易取消的,所以是压制对手首选普通技能,而且5CD的出招速度也挺快的

JA效果一般实战很少用

JB空中对地效果还行(防止对手偷下盘),版边空对地用,其他实战很少用

JD用来打逆向,修改后判定偏向下,容易逆向,容易打底,不利于抢空

JCD和JC成为抢空专用了,实战抢招还是JCD用的较多,JCD空中判定持续时间长,而且跳CD可以打底

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