盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
一般关宁嗑药加状态的情况下,13100攻击,双防5000,5850气血1w1。
如果对面只是鬼套+10,修炼没满的情况下,基本上一人杀一片,为啥有时候说异人是推土机勒,就是因为对手跟你差距太大,那些法防没上4500的,宝宝两下就打死了,这是关宁辉煌时刻。
当然,如果几个服的冠军队见面了。不团结的话,对不起,异人都是垫底的。起来宝宝没出,就是死。单手考虑过,带单手攻击1W1,双防5450,6100,抗性都在30+,格挡300,混抗98。
这种属性不错,但是杀不死法防上5000的,根本杀不死,宝宝一下打一百多点血,一个半天雷6000的血就回来了,所以这样如果你想和对方耗下去的情况,是你先死,所以,一般我选择跑路。
当然骁猛除外,吃了骁猛,宝宝1W8法功,见谁秒谁,前提是你不被弓手两下射死。
异人的定位就在于,群战,抢人头,关宁混助攻分那是牛叉的很,前提是你这一方可以压倒对面,如果太强只能垫底。
如果能打得起大慈悲石之灵的就选择玩单手。
关宁可以分四类
普通鬼套+10的玩家算低等。
满修炼,满鬼套逆天好属性满洞+地级石之灵算中等。
大慈悲,武器开六洞打石之灵的就算高等。
还一类就是平民玩家。
如果你中等遇到对面的低等对手,基本上都是胜利,中等对手如果是单对单的话你就跑路,群战你可以杀死对方。
中等遇上高等对手,只能围攻,他不死就是你们死。
关宁还是团结点好,不管你多牛,现在分派大部分都是两边实力均衡,团结才是胜利。尤其是异人这个职业,杀人群战,(记得一直给宝宝加血,脆皮的比方士还脆。)
你说哪个职业强,最强的还是魅。
如果你说哪个职业好玩,就是异人。
如果说那个职业杀人最犀利,就是弓,但是弓很怕魅的,69的魅随便控一下,都是被伦的结局。虽然很低级的控制,就几秒,几秒都要命的。
因为宁远,关宁,杀人的那个分飙升的真爽,尤其是宁远。
如果你的伤害在高富帅场地里面打人比较慢或者打不死,或者你是脆皮异,可以优先考虑丢个何必问天在那里站着等爆尸尽亮站在人堆后面,安全第一嘛!
异人最主要的是在关宁里保住自己的性命,大家都知道异人死了以后起身最少不小于20秒,要招BB加状态上坐骑等,死了以后你在关宁后的随即位置这个就要看运气了,但是为了避免还是尽量少死,不要学大神冲人堆啥的,咱就实实在在的拿不了杀人分咱还拿不了助攻嘛。异人关宁还是相对可以混到高分的。
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