senry gun
生命值1000
爆破物对它有七倍伤害
近战一下就能打掉senry
最长一次能射八秒,四秒的回复时间,如果「过热」则要八秒
直升机(七连杀,不确定11连杀的算不算)与pae low(九连杀)
生命值1500(1)
攻击的行为与上一代类似,这次简化成三个条件
1、有没有攻击直升机
2、分数
3、距离
harrier(七连杀)(2)
3000生命,一炮刺针飞弹(stinger, lv30解锁)就能打下
ac-130(十一连杀)
仅1000生命,但有两枚flare
40秒有效时间
火炮装弹时间分别为
25mm 1.5sec
40mm 3.0sec
105mm 5.0sec
care package(四连杀), emergency airdrop(八连杀)
除了核弹以外其它连杀奖励都有可能抽到
care package比较可能抽到低阶的连杀讲励
其它
famas
跟之前m16发射的间隔是一样的
stopping power
跟上代一样增加的武器的伤害1.4倍(但效果没有前一代好,这代有些武器伤害是35,有装跟没装所花的子弹
数是一样的)
stopping power pro
对载具伤害1.65倍
danger close
增加爆破性伤害1.4倍(上一代sonic boom是1.25)
blast shield(防爆面罩)
让爆炸伤害降至0.45倍,唯一例外是semtex(黏着炸弹)黏在你身上的时候
danger close与blast shield
效果互相抵消
commando
增加近战距离176单位(原本是64),盾牌攻击不受commando的加成
commando pro
不会因为落地而损血,如果摔下的距离足以致命,玩家会自动作出翻滚动作。
rapid fire
=上一代的double tap = 1.33倍的开火速度
fmj
=上一代的deep impact =两倍的穿墙伤害+穿墙角度更广
painkiller
给玩家两倍体力,如果在painkiller状态下受到101点以上伤害会取得奖励,近战与飞刀一样会一击杀
one man army
让你在六秒后换职业,pro版降到三秒
sleight of hands
一样reload时间减半,pro板瞄准与停止瞄准的时间减半
lightweight
移动速度变1.1倍,pro版让从跑步到能开枪的时间到0.6倍
ninja pro
玩家走路声音变1/4
sitrep pro
敌人走路声音四倍
这边是我自己观察到的。
(1)、我的经验是at4要两炮以上,stinger打到所有载具都是一击杀,反正要对付在天上飞的载具,拿stringer以上的飞弹会比较好,at4比起stringer的优点是可以对人,可以对senry。
(2)、我有看过两次harrier发射飞弹把敌队的直升机打下来。