盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
《倩女幽魂2》大神射手浅谈射手职业附体,除了固定必打的破锦裂以外,还有两个该如何选择?听听大神的分析意见,或许对你有所帮助哦。
射手必打的职业附体破锦裂之外,还有两个职业附体位置,打什么?
有的同学打挫骨印。其实对于射手来说,打挫骨印我个人觉得没什么用,现在的战斗环境是多么残酷,战斗节奏是多么激烈,没有那个时间让你去慢慢上挫骨印,而且对于射手来说,几秒内杀不死医生,你就很难再杀死了。
挫骨印比较适合异人打,因为BB的攻击速度和攻击频率可以快速给医生把挫骨印叠加上去。所以不建议打挫骨印,至于减少吸蓝,我觉得,真正的战斗,医生是绝对没工夫去抽你蓝的,如果他能腾出手来抽你蓝,你们也不用再挣扎了。
魅语破
我觉得只有单打独斗的人才会选择这个,如果,有一个好的团队、好的医生,根本不需要打这个。你打了魅语破,再打5个变狐抵挡么?浪费5个纹饰的位置么?
而且,如果你遇到的不是变狐魅,是眩晕或混乱魅,你的医生解不了,你也一样是个死。所以,这是个团队游戏,把你的后背交给队友去保护吧,你不可能全能。
我觉得职业附体的选择不是要让自己多全面,而是去打一些队友无法解决或者无暇顾及到的方面。所以,我打了揽魂射(虽然遇到大神刀效果也看不出来),真元护。
揽魂摄
是减少刀客心魔的伤害,这样可以减轻医生为你刷血的压力,提高自己的生存能力,你的生存能力越高,医生的压力越小。
真元护
是减少甲士司怪的效果,我觉得这个真挺有用的,因为据我所知,能解司怪的,只有侠客的不药而愈,但是不药而愈的冷却比司怪要长多了(不药改过之后)。所以打上真元护,虽然被降了攻击,但是还不至于30多秒的时间完全废掉。
真正废掉的射是河谷,不过那个时间短,冷却长。我现在真元护的等级不高,才6级,战斗状态5万多攻击,被一般甲士上了司怪后还有42000左右攻击,被好一些的甲士上了司怪后还有38000+攻击,输出虽然被削弱,但不至于打人挠痒痒了。
至于马上就要出的附体,我现在很不看好,描述的越觉得NB,我觉得实际效果会越差,群沉默,真搞笑,魅的70绝技,冲进去一个群推,就是死了也值啊。所以,沉默这个的实际效果,必然很让人蛋疼。如果实际效果真的不好,建议射手们选择一个职业针对性附体打上。
再说续毒、连翘点满,有人会问续毒这么低等级的技能为什么要点满,其实有很多人都有个误区,觉得续毒这么低等级的技能没多大用处,伤害也不高,对,续毒伤害的确不高,但重要的是他的持续时间长,在医生单体攻击里面续毒配合连翘一起用造成的持续伤害还是很可观的。
再来说说目前对医生非常重要的两个技能,一个是护心胆,一个是广木香,护心胆这个技能在帮队员解状态的同时能增加各种控制抗性,不用我再说,你们也懂的,必须点满!
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