盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
射手:可能以前留意我玩射手的朋友应该知道,当初在没有帮会法宝的情况下,我的属性点分别是力量670、敏捷570、气血4W+、命中1200、攻击3W3、致命120+、忽视毒120+,全身无高级石之灵。
这个属性在现在看来的确是个渣一样的射手,但是在当初没有家园和附体的时候,我可以很大胆的说,有些有高级石之灵的射手属性也不过如此吧?
那么我是如何做到的呢?
第一:洗点
属性点可以比武书兑换,具体如何吃、如何洗、这个我以前发过攻略贴,大家可以去搜索下。
这里我们不重点讲了,我们来说说是洗敏捷还是洗力量的问题。
答案是洗敏捷,至于为什么,我后面会提。
第二:法宝
法宝的选择是力量和补天,高级射手补天为主,因为本身的攻击配合千钧外加高级后裔和满引以及箭塔,这样的加成是不比别的职业差的。
而平民玩家则选择力量,为什么不要补天,试问你10来级的箭塔,10来级的后裔,10来级的满引,你多6级效果大吗?答案是不大。
但是你多140点力量相当于增加了1500+点攻击,这是相当可观的。
好了,现在说下为什么洗点洗敏捷,法宝背力量吧。首先洗点1敏=1力量=1智力=1根骨=1精力,这个就不需要解释了哈。
但是法宝是2联玲珑心+6敏=+7力量,后面的混元金斗我们不去计算,但是绝对是力量金斗高的,那么40个法宝=120点敏=140点力量。
假设我有可洗点数120点
1:洗力量背敏捷的情况下:120力量+120敏。
2:洗敏捷背力量的情况下:120敏+140力量。
对比下如何选择,不需要我说了吧!
那么有人可能说了,20点力量能干啥?
那么好,我告诉你20点力量可以增加接近400攻击!
如果一把6000基础攻击的弓,强化15到16,我给你算5%的话。增加攻击也就300。15到16需要多少钱呢?
如果是一个1000基础攻击的戒指,强化14到15算你10%,也就多100攻击,需要多少钱呢?
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