rogue 盗贼
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dirty fighting 阴招
主动的能力,用于自己身上,发动需要25 stamina,再用时间是25秒,要求有10 dexterity才可学习。
盗贼将目标打昏,他将不会有任何伤害,但却在短时间内被打昏。
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combat movement 战斗动作
被动的能力,要求等级是level 4,要求有14 dexterity才可学习。
快步的盗贼轻易摆脱对手,让他有一个更宽阔的角度作出背刺。
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coup de grace 致命一击(法文)
被动的能力,要求等级是level 8,要求有18 dexterity才可学习。
当目标被打晕时,把握机会的盗贼刺到最痛处,自动对被昏倒或瘫痪的目标造出背刺。
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feign death 假死
持续的能力,用于自己身上,需要40 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是300秒,要求等级是level 12,要求有22 dexterity才可学习。
盗贼倒在敌人的脚边,让他们以为他已倒下并找寻其他目标直到盗贼再次站起。
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below the belt 撩阴
主动的能力,用于自己身上,发动需要25 stamina,再用时间是15秒,要求有10 dexterity才可学习。
盗贼踢出快捷和阴险的一脚,造出正常伤害之余,让敌人的防守减弱及移动速度减慢,除非目标的physical抗性抵抗了。
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deadly strike 生死一击
主动的能力,用于自己身上,发动需要25 stamina,再用时间是15秒,要求等级是level 4,要求有14 dexterity才可学习。
盗贼向目标的弱点打出快捷一击,造出更加穿透盔甲的正常伤害。
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lethality 杀伤力
被动的能力,要求等级是level 8,要求有23 dexterity才可学习。
盗贼找到了目标的弱点,所有攻击都增加了critical机会率。假如盗贼的cunning比strength较强的话,他灵活的脑筋让他利用cunning作为攻击伤害。
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evasion 闪避
被动的能力,要求等级是level 12,要求有35 dexterity才可学习。
盗贼拥有了不可思议的的感应和防避危险的能力,这天赋让他有五分一机会可避过物理攻击,包括了被打昏或打跌。
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deft hands 巧手
被动的能力,要求有10 cunning才可学习。
所有盗贼都懂得开锁及解陷阱,但只有灵敏和稳定的手才能增加解锁及陷阱的成功机会,角色的cunning属性亦影响这些技能。
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improved tools 改善工具
加强版,要求等级是level 4,要求有14 cunning才可学习。
盗贼带着全套的解锁及解陷阱工具,这些工具增加成功的机会,角色的cunning属性亦影响这些技能。
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mechanical expertise 机械专家
加强版,要求等级是level 8,要求有18 cunning才可学习。
通过练习和研究,盗贼已得到丰富的开锁知识,有着正确的技术增加他成功的机会,角色的cunning属性亦影响这些技能。
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device mastery 装置大师
加强版,要求等级是level 12,要求有22 cunning才可学习。
练习可让其完美,只有最复杂的锁和精巧的陷阱才能延误盗贼的破解,盗贼得到进一步解锁及陷阱的成功率,角色的cunning属性亦影响这些技能。
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stealth 隐身
持续的能力,用于自己身上,耗用5% fatigue体力,再用时间是10秒,要求有10 cunning才可学习。
盗贼学会了从视野中隐藏起来,虽然有些敏锐的敌人不会被骗到。除了移动外,做任何其他行动例如战斗或使用物件都会引起了注意。假如盗贼从隐身中开始战斗,第一击将会是critical或背刺。
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stealthy item use 隐身使用工具
加强版,要求等级是level 4,要求有14 cunning才可学习。
盗贼学会了在隐身中使用物件。
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combat stealth 战斗隐身
加强版,要求等级是level 8,要求有18 cunning才可学习。
盗贼隐身的能力已可让他在战斗途中也能隐身,不过会有一些惩罚。
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master stealth 隐身大师
加强版,要求等级是level 12,要求有22 cunning才可学习。
盗贼已精通了隐身之道,所有隐身能力都有进步。
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dark passage 黑暗之道
(the warden’s keep dlc)
被动的能力。
从腐败的血中抽取的力量,让盗贼变得更为灵活,可在隐身时移动速度加快,更易闪避物理攻击。
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the tainted blade 腐败之刀
(the warden’s keep dlc)
发动需要40 stamina,需要40 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是5秒。
盗贼的血涌出来,在武器刀锋铺上一层致命的毒素。角色以cunning属性增加了伤害力,但同时会不停的减损生命值。
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dual weapon 二刀流,由于篇幅太长,请参阅战士的武器天赋。
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weapon and shield 武器和盾,由于篇幅太长,请参阅战士的武器天赋。
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two-handed 双手武器,由于篇幅太长,请参阅战士的武器天赋。
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archery 箭术,由于篇幅太长,请参阅战士的武器天赋。
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