我是一个有着这8年网领的人,就是喜欢体验不同的游戏。从最开始的万王之王到现在的巨人,只能说网游发生了一次次革命性的变化。
现在我们有些玩家对巨人有这那样这样的看法,我只能说我们太关注它,太喜欢它,对它的希望也是满高的!为什么有这样的想法呢!因为这是一个国产自主研发的游戏,因为它是跟征途是一个公司的,征途的可玩性一点也不亚于魔兽,它也是唯一一个能跟魔兽抗衡的国产游戏,这点从在线人数就能看出来,所以我们对巨人的期望很高。
但是不要忘了巨人现在刚刚是内测阶段,就好比一个刚出生的婴儿。我们想让他长大成才。能够有一番作为,能够为我们国人争光。但是他现在还只是个“孩子”。一个刚会爬的孩子。让各位“家长”耐心一点。让他慢慢的成长,我现在感觉巨人的可玩行相当高创意也很好,无论是战争和娱乐的设置安排都符合我们国人的玩法。只是他还小需要不断学习不断成长。
有些人说巨人花钱花的多,没钱只能装孙子,让人打让人杀叫我怎么玩。我只能说朋友别抱怨了,好好想想游戏是怎么玩的!现在一文不花又身穿顶级装备的人大有人在,从巨人里争零花钱的也有不少。这就是游戏方法和窍门的问题!多说无意,自己琢磨。这就跟做生意一样同样都是卖一样东西有的人就发了家有的人赔的是血本无归
目前巨人游戏开发为30%,名字改为巨人了应该就是老史的问鼎之做了.我记得几年前老史说腾讯是老大,地位无可取代,在巨人里我感到了老史对腾讯的QQ游戏有了窥视之心.腾讯游戏是以平台为中介,你可以进去玩各种游戏;巨人这个游戏是以游戏为平台,你进去也可以玩一些休闲游戏,我估计以后开发会加大休闲游戏比例,在游戏里可以一起斗斗地主,打打麻将,连连看什么都来,做到腾讯有的我也有,只是平台不一样而已.游戏帐号也启用邮箱帐号,在今后的上网一族里邮箱是肯定有的,也是唯一能和QQ号一比数量的.
这个被称为最省钱的游戏实际也不是象说的那样省钱.13件装备的多样化一定程度上满足了每获得一个装备的成就感,也加大了玩家对游戏的投资.团战军战和以后的国战,老史在中间扮演了一个军火商人的角色,打吧,天天打都可以,只要你来买我武器.
我尝试了不冲卡生存在这个游戏了,难,很难.你在怪身上获得的远远超出你所支付的,不冲卡会让你在游戏里无法生存,等级越高你感觉越明显.没有好装备你就只能呆在家休闲,如果运气好你在的国家实力很强,你还可以出去玩下,要不你出去就会被其它国家的杀掉.游戏很现实弱肉强食.
我在期待一个99%开发的游戏,巨人永远都是99%的开发,我想它最终目标是囊括所有的休闲游戏的一个游戏平台,劲舞,棋牌,音乐,赛车等等,他就象个航空母舰庞大而威力无穷,但他也会耗费很多精力才能修建起来,只是一但翻船没有谁能把它打捞起来.