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《倩女幽魂2》射手后期总结

作者: 佚名 2013-07-19 14:26

盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。

  盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。

射手的附体选择

射手附体需要打的也是必打的技能书有5本,其实射手也是最容易选择附体技能书的职业,而不像魅者等职业难以抉择。

1:命中、2:忽视毒、3:攻击、4:破盾、5:气血

1:命中

一般附体7级命中加的应该是在60-70左右,这个数值我没有说多吧?

60-70意味着什么?意味着你多了70的敏捷!70点敏意味着什么?意味着你可以放弃其他地方70点敏换取80点的力量也就是1000攻击。

有人说:敏捷还有躲避呢!那么我想问有多少射手背敏是为了躲避而不是为了命中的?有人说了关二哥的躲避多牛B啊!那么我想问他的躲避是背敏捷提升上去的吗?别逗了,去看看人家装备,人家是抽的全身躲避上去的。

2:忽视毒

射手最大的杀伤力,别小看了蝎尾的伤害,忽视毒配合青金+致命,那是半天雷也回不上的存在!

至于攻击、破盾、气血那我就不说了哈!

装备上的打孔

下三件:腰带、手套、鞋子、打力量石头。

问我为什么?你说33点敏好还是45点力量好?

好了,有人说你都洗敏了,那我的命中没了怎么办?

那我就给你计算下你属性点为120点。120点已经算很低很低很低了,基本上都在300点左右。所有书吃完就有150点基础点了,更不说每个节日拿的和突破送的,吃月饼和粽子吃的点了120我算100命中的前提下,人物等级计算为140级,基础敏捷280点=260命中的情况下,100(基础点敏)+260(2个手镯命中)+60(项链命中)+60(附体命中)+260(人物属性敏)+100(百发百中状态)=840。

看清楚,我在计算你基础敏只有120的前提下!在身上所有装备都没有带物理命中这条属性的前提下,是840命中。那么如果在装备上出现几条物理命中和敏捷属性呢?

下面我们来说说青金射手应该着重走什么路线。

致命-忽视毒-攻击-命中-气血-防御

射手是个靠爆发杀人的职业,没有致命的射手不是个好射手!而致命配合忽视毒,才能把致命发挥最大化!

相对而言,致命的高爆完全可以弥补你少几千攻击的弱势,而气血和防御、射手不是个单挑职业,所以这2项相对而言是不放在重点考虑的!

另外说下洗装备属性的选择,不要为了敏而去洗敏!

如果敏、力量、物理致命、物理命中这几条属性摆在面前,那么首选致命再选力量接着是命中,最后才是敏!为什么?

因为致命是只有手镯和戒指项链武器才有的属性,而力量、物理命中、敏捷等属性是很多装备都会出现的属性。这也就意味着射手的物理致命是最难提升的。为什么不选敏而选择力量?

答案更简单了,前面我们说了6敏=7力量,而装备属性上最高也就10-11点敏吧?但是最高力量可以打到22-24吧?

你说哪个合算?

而为什么选择命中而不选择敏呢?前面也说了、射手堆敏只是为了保证自己的命中,你10点敏也就9点命中,人家一个命中属性就是接近20点,不选20点去选9点,应该没人会那么傻吧?

我觉得只有单打独斗的人才会选择这个,如果,有一个好的团队、好的医生,根本不需要打这个。你打了魅语破,再打5个变狐抵挡么?浪费5个纹饰的位置么?

而且,如果你遇到的不是变狐魅,是眩晕或混乱魅,你的医生解不了,你也一样是个死。所以,这是个团队游戏,把你的后背交给队友去保护吧,你不可能全能。

我觉得职业附体的选择不是要让自己多全面,而是去打一些队友无法解决或者无暇顾及到的方面。所以,我打了揽魂射(虽然遇到大神刀效果也看不出来),真元护。

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