玩家浅谈牧师被轻视
丑话说在前头,今天要说的就这些,以后如果还有什么,还会接着说出来,一点小小的经验,看的下去的,看看,看不下去的,请直接点右上角的XX
首先,很多人说祭祀加血不行,单加,群加,怎么怎么样。还有人说祭祀PK不行,也有人说祭祀输出不行……--!
那么,现在我们就来好好的谈谈祭祀这个职业。祭祀……就是熟称奶妈,很多网游都有这个职业。那么这说明奶妈这个职业对于团队,大众,的重要性。
首先呢,先谈谈祭祀的定位,祭祀他在团队的位置,就是补给。在网络游戏开始限制吃药的时候,补给职业就是保证大家不死的重要依据。不要跟我说吃高级女神之泪。那么既然是加血的补给职业。怎么样让祭祀的加血让大家保证不死呢,这里就要说到治愈术了,不知道大家有没有注意看技能描述,神鬼世界的治愈术是写着,用%多少的精神和所有元素伤害的总合来算加多少血的。
那么,这种情况下,我们祭祀的装备配合,可以尽量的去加任何的元素属性伤害,比如灵魂装备里面的,火,冰,暗,光明等等元素属性伤害,这些加的越高,加血也就越多。所以,说祭祀加血加的不多的情况,首先要看自己加点是不是全精神,其次自己装备是不是加的元素伤害,还是随便乱穿的。
接下来是那个55级的泉水,很多人说1000的血是垃圾……但是有没有算过,4个人,3次,就是1万2的治疗输出,这么简单的算术都不会么,我现在5级的泉水,每3秒1800的血,就是每个人5400,4个人就是2万多的治疗输出。这还算垃圾???
再来谈谈PK,以我现在的PK经验来看,3500实力以下的人物一般打我1000左右,少数4000多的,能打2,3千,那么,就可以发现,以现在祭祀2,3万左右的血量,以及单体治疗,以及被控制,定身后,放泉水顶的治疗输出来看。我觉的,除非比祭祀高上一个档次的装备以及等级,不然是很难杀死祭祀的。
而说祭祀容易死的,一,是祭祀是团战首要打击目标,2是团队之间不会配合,祭祀一个人吸引了好几个人,那自己团队这边多出来的人,去哪了??这是个问题。再者,祭祀有定身减速技能。还是群攻的,有70的灵魂咆哮……还有精神反噬。被打有几率减少对方的速度。那么我就说了,祭祀打不过,还不会跑了??祭祀的生存能力其实是最强的,同等职业的情况下。