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《倚天剑与屠龙刀》大侠快跑

作者: 佚名 2013-08-12 10:52

一、功能简述

玩家在10级之后就能与NPC对话参加活动,玩家会先建立一个赛道,等待其他玩家加入后,开始比赛。

比赛开始后,系统会给每一个玩家设定初始速度,让玩家在指定长度中赛跑,比赛的过程中,玩家能够使用系统提供的相关道具来阻碍他人的前进,或者增加自己的速度,通过玩家彼此之间合理的道具使用,从而让自己最先跑过终点线,赢得比赛,最终获得奖励!

二、活动入口

开封新加NPC——张锡范(255,152)

与NPC对话后,打开对话面板

选择退出,关闭对话面板。

选择领取奖励,判断该玩家身上是否有活动积分,如果没有则弹出提示框“你没有活动积分,不能领取奖励!”;如果有活动积分,则领取奖励成功。

选择游戏规则,打开游戏规则介绍面板:

1、进入大厅后,需要自己建立赛道,并等待其他玩家加入赛道,每局比赛必须要4个人才能开始;

2、比赛开始后系统会随机抽取9张牌,并提供30秒的时间让每个玩家从中选择5张;

3、比赛过程中能够对自己和他人使用道具牌,不同类型牌之间的效果有叠加和覆盖规则,每两张牌使用的间隔时间为3秒;

4、第一个到达终点的玩家为第一名,依此类推!每场比赛结束后都会根据玩家的等级和名次获得相应的奖励。

三、游戏大厅

1)大厅界面

2)赛道列表

1、面板左边显示所有赛道信息,赛道信息显示从左到右为“锁定状态”“赛道编号”“参赛资金”“当前人数”“赛道状态”“观战状态”,其中“锁定状态”没有标题,只是在赛道编号前面显示。(“赛道状态”和“观战状态”后有下拉筛选条,点击后分别出现“等待中”“比赛中”和“允许”“不允许”,选择其中任意一个,赛道信息都会根据选择信息来筛选!);

2、赛道信息下方有翻页的两个按钮,以及根据赛道编号搜索赛道的功能区(在搜索栏输入相应的数字后(只能输入数字),点击【搜索】按钮,该列中会显示出有关输入的所有相关的内容(搜索只在赛道编号中搜索),同时输入的数字被清除!);

3、当玩家创建了一个新的房间后,该面板会及时刷新,列出新房间的信息;当比赛开始后,面板中的信息会及时刷新;

4、赛道信息排列是根据赛道编号从小到大来排列的;

5、该面板打开后不能被拖动。

3)玩家详情

历史战绩

玩家详情面板右边显示玩家的历史战绩(显示4个名次,以及4个名次对应的次数), 每进入一次大厅,信息刷新一次!

包括活动名称,总场次,等级积分。

4)功能按钮

右下角显示出6个功能按钮【玩家详情】【创建赛场】【加入赛场】【快速加入】【观看比赛】【退出比赛】点击后都会有相应的功能。

5)创建面板

在大厅界面点击【创建赛场】按钮,打开面板:

1、在“参赛资金”栏前面有个勾选框,默认为勾选状态,当该框被勾选后,“自定义参赛资金”栏前面的勾选框就为“未勾选”状态;

2、“参赛资金”栏后面默认数值为“500000”,数值后面有一个下拉按钮,点击后会显示出系统给与的固定数值(500000,1000000,2000000,3000000,4000000,5000000,),玩家点击选择任意一个数值,下拉显示的面板会关闭,同时“参赛资金”栏中显示出选中的数值。(当选择了数值后,此时该栏变为未勾选状态时,数值会被清除);

3、在“自定义参赛资金”栏前面有个勾选框,默认为未勾选状态,当该框被勾选后,“参赛资金”栏前面的勾选框就为“未勾选”状态;

4、只有在“自定义参赛资金”栏前面的勾选框被勾选后,该栏后面输入数字的地方才会有光标显示,并且能输入数值(不能输入其他除数字外的其他字符),上限为99999999,当输入其他不是数字的符号后,点击【创建】按钮;

5、“参赛资金”栏和“自定义参赛资金”栏前面的勾选框,必须同时有1个被勾选。

6)输入密码

1、在“密码”栏前面有个勾选框,默认为未勾选状态;

2、只有在“密码”栏前面的勾选框被勾选后,该栏后面输入数字的地方才会有光标显示,并且能输入字符(不能输入汉字)密码有大小写字母的区分,上限为14个字符,玩家输入时能看到输入的具体内容。(当输入了数值后,此时该栏变为未勾选状态时,数值会被清除);

3、如果该房间有密码,则游戏大厅中房间编号前面会有一个锁的图标显示!

7)观战模式

在“允许观战”栏前面有个勾选框,默认为勾选状态。

四、比赛过程

1)等待

在游戏大厅中,玩家通过【建立赛道】和【加入赛道】,进入等待阶段

该阶段为比赛开始前等待玩家进入阶段。

2)比赛

1、当所有玩家准备后,创建赛道者点击【开始比赛】,则比赛正式开始,开始时会先进入选牌面板让玩家选择所需的牌;

2、当选牌界面出现后,可开始进行选牌;

3、该区域会列选出玩家随机给与玩家抽取的牌提供给玩家选择(玩家能一次选中多张),当已经选择牌的数量=上限值,则不能再点击选择,需要自己取消前面已经选中的牌;

4、当玩家点击一张牌后,牌就处于选中状态,牌周围有选中特效;当选中一张牌后,鼠标离开牌,则此时牌一直处于选中状态;

5、当一张牌处于选中状态时,只有点击被选中的牌,它才会取消选中状态,回到初始状态,选中特效消失;

6、出现选牌界面后,等待时间从30秒开始倒计时,0秒显示完后该面板会自动关闭;

7、自动关闭面板时,如果玩家还没有选择完牌,则剩下未选择的牌会从列选出的牌中随机次抽取相应的张数给与玩家,默认作为玩家选择的牌;

8、选择完所有的牌后,点击【确定】按钮,此时牌就会旋转落到界面下方放牌的区域;

9、当所有玩家都选择完牌后,界面正中间会出现“比赛开始”的字幕,持续2秒时 间,2秒后字母消失,随后比赛正式开始,所有玩家从起跑开始以相同的速度向前跑;

10、此时小头像处于能被点击选中,处于选中状态的小头像周围会有红色的动态边框标记,该区域的小头像只能单项选择;

11、选中后,命中目标区域会显示出相应的信息。点击鼠标右键则取消当前选定状态;

12、游戏中玩家使用道具牌时,会从使用者相应的小头像中间处从小到大,快速从左到右速飘出一个使用牌的泡泡框,框中显示出所使用道具牌的名字,就显示在小头像右边,持续2秒;

13、使用牌的同时会从使用者相应的小头像中间飘出一个牌的特效,快速移动至目标的小头像框正中间,到了正中间后,该牌一直显示,直到该牌的效果结束;

14、当玩家受到持续效果时,该玩家的小头像也会有一个“增益”,“减益”和“控制”的效果;

15、由于整个赛道的长度一个屏幕显示不完,因此,当比赛中的其他玩家与自己不在同一屏幕内时,会在相应玩家的那个跑道上出现方向指标,指标旁显示出玩家的名称;

16、如果其他玩家在自己前面,并且不在同一个屏幕内,则方向指标显示在面板的最右边;

17、如果其他玩家在自己后面,并且不在同一个屏幕内,则方向指标显示在玩家身后以一条竖着的线为显示边界。

4)比赛过程中牌的使用方法

方法一:

点击左侧玩家头像→点击牌→点击【确定】按钮

方法二:

点击牌→点击【确定】按钮(牌变为小图标附着于鼠标上)→点击左侧玩家头像

方法三:

点击赛道中的玩家模型→点击牌→点击【确定】按钮

方法四:

点击牌→点击【确定】按钮(牌变为小图标附着于鼠标上)→点击赛道中的玩家模型

方法五:

点击左侧玩家头像→使用快捷键F1~F5

方法六:

点击赛道中的玩家模型→使用快捷键F1~F5

方法七:

使用快捷键F1~F5(牌变为小图标附着于鼠标上)→点击左侧玩家头像

方法八:

使用快捷键F1~F5(牌变为小图标附着于鼠标上)→点击赛道中的玩家

方法九(给自己使用):

点击牌→点击【确定】按钮

方法十(给自己使用):

使用快捷键F1~F5(牌变为小图标附着于鼠标上)→点击【确定】按钮或者点击自己的头像和模型

当点击鼠标右键时,优先取消牌的选中状态,再点击则取消人物的选中状态;

当未选中使用目标,未选中牌,此时点击【确定】,没有任何效果;

当选中使用目标,但是未选中牌,此时点击【确定】,没有任何效果;

当未选中使用目标,但是选中牌,此时点击【确定】,则默认给自己使用;

当选中使用目标,并且选中一张牌后,此时点击【确定】,则会给目标使用;

当使用不需要目标的牌时,不管有没有选中目标,则选中牌后使用,牌的效果都不会单独对选中目标生效,而是按照描述的范围生效。

每次使用完一张牌后,牌就清除一次选中状态。

5)比赛结束

1、当到达终点后,角色不再移动。(但是能被选中);

2、此时界面中间会显示出“到达!”,一直持续到有4名玩家到达终点; 

3、此时界面中其他所有地方都不可点击!只有“主界面下方按钮”区域的功能能够使用:

4、当有4名玩家达到终点后,都在屏幕正中间会出现“比赛结束”的字体,持续2秒,接着进入颁奖面板。

五、颁奖

1、当颁奖界面出现时玩家只能点击【确认】按钮,如果不点击,则面板一直存在,不会自动关闭。点击【确认】按钮后,玩家回到游戏大厅,游戏大厅中的玩家信息会及时刷新;

2、游戏中如果有强行退出或者掉线的玩家,此时面板中在掉线或者强行退出的玩家名次部分就会有逃跑的图标。

六、观看

1、处于观战模式的玩家能够点击左方头像(单选),选择后,头像周围会有红色的动态边框标记,镜头就切换到相应玩家的镜头;

2、刚进入观战模式的玩家的镜头是排名第一玩家的镜头。

七、异常情况

1)比赛中玩家强行退回大厅

比赛中强行返回大厅的玩家会进入托管状态,在比赛面板中不再移动,不会使用道具牌,并且玩家头像会有一个“逃跑”两个字的特殊标记。角色直接从赛道中移除!

2)比赛中强行退回大厅的玩家进入刚才退出的赛道观看

依然能进入赛道观看,此时玩家将处于观战模式。

3)比赛中有多名玩家强行退回大厅,比赛排名判定

1、当强行退出人数=4时,不需要颁奖,直接关闭比赛,赛场信息删除,强行退出的玩家获得相应的惩罚;

2、当强行退出人数≠4时,需要颁奖,未强行退出比赛的玩家根据比赛结束时的名次获得相应的奖励;

3、强行退出的玩家会出现在颁奖面板中,同时会获得相应积分惩罚。

八、房主踢人

房主在准备阶段能够提出其他角色,方式为“选中左侧的角色头像,点击右下角的【踢出】按钮”。

九、物品使用限制

在比赛场景不能使用所有道具,只能使用牌,使用道具时都会弹出提示“本场景不能使用道具”。

注:活动结束后奖励将发放至NPC“张锡范”处,如不及时领取,下次活动开启时本次奖励将会被清除。

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