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《凡人修仙传》凡人职业攻略——天道篇

作者: 佚名 2013-07-19 15:52

【凡人职业攻略——天道篇】

天道

剑仙:超强DPS流,战场上的绝对屠杀者,拥有恐怖剑阵可以对多个敌人

进行攻击!但如何能加大自己防御的同时,保留自己最大的输出才是要思考的。

(职业难度★★★★  建议技术流尝试)

咒师:游戏中绝对的辅助者,而且攻击还不弱,主要为远程打击及添加一些组队BUFF。

(职业难度★★★    无建议,最好有爱心人士选择)

如题,本人写此文章,主要是针对天道PK的,关于加点,技能,本人会在下面一一提到..天道如何加点?很多新手刚刚上手我想对于这个问题大家都很烦恼,下面我来说说我是怎么加点的。个人感觉,天道属于高攻职业,所以个人推荐..

体属性,筋骨加1.5点...

气血不加点。

剩余全加心神

炼属性,个人推荐全加修心。

无极

刑天:貌似这个字眼现在游戏出现频率比较高啊,该职业主要是近战肉搏,喜欢暴力美学的童鞋可以试试哦,强大的近战DPS输出!

(职业难度★★★    不喜欢动脑筋及手指的同学首选)

金刚:此款游戏中唯一的“TANK职业”,高的BT的防御,也有不弱的输出,绝对是最难死的小强了。

(职业难度★★★     喜欢保护人及不想死的同学首选)

看到这个加点,大家都认为我加点很极端,是的。天道是远程攻击,没必要要那么强大的防御跟血,很简单的一个事情,天道PK,不能在第一时间杀死对手,那么就得做好被杀的准备,不要跟我说远程攻击可以玩放风筝的打法,呵呵。很多老玩家都会笑,其实这个游戏对于远程攻击不适合的。仅此提一点,个人感觉天道技能不连贯,不知道大家有没有这个感觉.

对于技能加点,我说下,大家参考下

飞剑术.9,御风,长春9,这个大家都懂.千仞术8,疾风九变1(解释下,千仞术是放血的技能,配合筑基期的引剑入虚是很爽的,为什么疾风九变要加1点?主要是针对天道在遇到被多玩家围殴的时候逃跑的)

画地为牢9,凝心术0(画地为牢是天道PK技能唯一的一个限制技能,所以必须加满,不要小瞧那么几秒?在遇到同等装备的对手的时候,就看谁的技能恢复的快,慢的必死,凝心术不加,很简单,浪费那么多的点去加那么点攻击,不值得)

练气说完,该说下筑基期了,筑基期有两个分支,剑仙和咒师,个人认为两个都得修

剑仙技能,巨剑术9,太白9,必须的。

逍遥

煞妖:类似于现在游戏中盗贼或刺客形象;高输出,低血量。擅长潜行、隐身等手段,绝对技术

(职业难度★★★★   喜欢追求杀人艺术的同胞可以试试看)

天机:此游戏中专门的DEBUFF职业,依靠远程骚扰、施放DEBUFF为生,也是非常考验操作的一种职业!

(职业难度★★★★   喜欢风筝的玩家必选)

剑岚颇山8,万剑归宗1.引剑入虚9,剑气0.(剑岚8,PK的主攻技能,万剑练级,引剑入虚,主要针对前面说的千仞术,放血,降防御,很强大)

咒师,雷鸣盾9,五雷轰顶9(主要是为了长时间挂野外而设定的)

我就说这么多了,因为本人是停49的,下面的也写不下去了。

稍后我会写下这么赚钱(透漏下,其实就是倒卖) 新手这么练级等...

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