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《倩女幽魂2》魅者如何以弱胜强攻略

作者: 佚名 2013-07-19 16:02

魅者PK魅者,讲究的是抗性,这点毋庸置疑。

魅者PK异人和分身刀客,我都是用群混,我126级,垃圾装备,在昆仑荒漠杀过129的探分身花刀客,在联赛杀过不下10个的140以上的异人。

PK方士和医生是最棘手的,方士腹语真言点高了,要逃跑一段时间,因为真言的冷却很慢,而医生护心胆高的话,加上纹饰和修炼,很难杀。

侠客个人感觉可能因为侠客很少有玩到后期的缘故,我就跟一个137全身强20的侠客打过一次,完虐。

射手和甲士,我觉得都是不需要技巧的PK。无非就是沉默加定身,我想定身抗性,没有说会有纹饰吧。

我需要声明一点:游戏是死的,但是玩家是活的,游戏的属性和走向完全是可以自定义的。所以我的观点,绝对只是代表我个人的,不代表大神,更不代表官方,大家都知道花大神,他敏捷很高的,各有各的玩法好么?但是需要纠正的我还是要纠正,魅者的技能命中跟法术命中没有关系,如果你是强控,还是控不住,那么对方的抗性一定高,这不代表对方给你躲避掉了。

反正我个人觉得到后期的魅者,就要走强控,敏捷魅者后期作用没有强控的大,当然在团队里是这个概念。能够把强控和控制抗性和气血和防御都堆起来的,那属于比较牛的魅者了。

个人觉得群战中,后期强混魅的迷仙引比四边静要好用很多,冷却时间短,不用读条。放完就走。我比较喜欢用这招,尤其是联赛的时候,对方的奶妈都站在后面猛加血,这就需要一个不需要读条的群控技能,非迷仙引莫属了。

最后,魅者这个职业永远不会因为某个人的一句话而定型,即使是丁总,因为魅者的庞杂就决定了他不会是单一的模式,所以有争议是难免的,换个角度想,有争议才有进度,也是件好事。希望所有魅者玩家都能理性思考,勇敢的走出一条自己的路来。

这对无脑单混群混磨死人的魅无疑是一个致命的打击。还有一点,就是纹饰有和无的差别,有纹饰,不管多少抵挡,控制不能叠加。

也就是说,当你一个混罗衣出去,8秒,倒数到3秒的时候又对他放了混罗衣,如果他没有纹饰,那么混乱倒计时间又变成8秒,如果有,不管多少抵挡,那个数字依然是3秒往下数,而魅者那里会收到【失手】的反馈。懂了吧,这样魅者就直接浪费了一回合的控制。对于强魅,马上换一种接,对于只会混的,那就只能等着挨刀或者赶紧跑了。

到底多少强控对应一秒,多少抗减少一秒,多少抵挡减少一秒,这个数据我不能明确说出来,但是作为魅者应该自己有自己的看法,自己多少强控,控制扔出去是几秒,就能估摸出对方有多少抗。控制系本来就是游离在攻防血之外的,控制和抗性就是道高一尺,魔高一丈的关系,我控制够不够,不是我自己说了算,而是要看对手平均和顶端的抗性水平。不管对手有多强大,只要魅者的强控可以压住他的抗,就能把他拿下。

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