《武装与危险》游戏攻略大全(4)在游戏中,你可以扮演Roman狮心王,成为一支由小偷组成的杂牌部队的领袖。Q是一个带着英国口音的机器人,却对茶有着固执的偏爱。Jonesy是一只脾气恶劣,说话急躁的苏格兰鼹鼠。Raxis是Roman的养父,一个秃顶的矮个男人,却拥有不同常人的精神能力。
3 NORWAY
这关大家可以见识到著名的提尔皮兹号战列舰,俾斯麦的姊妹舰,可惜你的任务是炸了它。这关最好用消声武器,因为不能响警报。一开始向前游,在提尔皮兹船腹装上两枚炸弹(前、后),扫雷艇上一枚,之后上扫雷艇。悄悄干掉敌人,只要上两名队员就够了,人多反而不好。发报机在舰长室,就是后主炮前面那间,不用上楼梯。拿到后原路返回,乘迷你潜艇返回拖船处。
4 BURMA
这关是杀日本鬼子的,一个都不要留!
OP1
延公路向前,一路干掉鬼子,注意地图上的红叉,那都是机枪座。过桥后炸了它。然后一路杀进鬼子基地,似乎要拿一份文件(我忘了,也可能不用),只有炸了物资,再延公路杀到底就过关了。
OP2
这关是要攻下鬼子的一个地堡。关键是要小心大胆,多用狙。杀进地堡后注意不要搜漏了,有好几个出入口。全搜过以后出地堡到集结点就过关了。
5 ALPS
这关只有两小关,但难度不低,最好带上BAZOOKA,狙是一定要的
OP1
这关的目的是偷车、偷制服、偷通行文件。开始后四人沿路向前,清理一路遇到的敌兵,注意有无辜市民,所以不要看到会动就开枪。让狙走在最前面,可以省不少麻烦。在一个交叉路口的时候会遇上一辆半履带,用BAZOOKA干掉,再向前就可以看到目标房子了。这里是本关最难的地方;房子外有5,6个敌人,但是枪战太久的话房子里的敌人就会报警,任务失败。所以一定要迅速移动,让其他人FIRE AT WILL 自己迅速冲进房子,门上有锁,必须先开锁。进屋后不要乱开枪,那个司机会投降的。绑了他,把他身上的制服和文件拿过来。然后上房外的卡车,过关。
OP2
这关纯粹是间谍活动,所以千万要小心。注意存盘。不要以为这是盟军3,穿着张狼皮就想到处跑,只要你跑动或者是走到你不该去的地方,立马会招来一堆子弹!开始后把所有不是德军的东西:步枪、背包、手枪全扔了,只剩自己和MP40,否则被打不要怪我啊。出门左转到中庭,那个军官在左前方的一楼走廊上,门口有红牌子的那个。把文件放在他桌子上第一个任务完成。注意这关的任务是有时间限制的,不要到处溜达啊。放完文件回到刚开始的仓库,等会会有两个德军来问你东西放哪里,对话完第二个任务也完成了。接下来是找接头人,她在图书馆里。具体位置在地图的西北角楼梯中的一个门里。接完头后她会带你去拿文件,途中会经过一个左边窗户,右边油画的走廊。右边第一幅油画可以打开,里面是秘密计划,拿一份,完成隐藏任务一。跟着她拿到文件后马上把自己武装起来,敌人马上就来了!杀出去吧!注意保护接头人,她不能死。到达西南角的门口处过关。
6 NORMANDY
OP1
又是一次水底突袭,不要带步枪了,全部冲锋枪。把人全带到地图上打叉处的码头上岸,上岸后就可以把水底呼吸器扔了,用不着又重。干掉灯塔和要塞门口处的敌兵,进要塞。清理一层后上二楼。注意一楼的右边(进两扇铁门后的右边)的房间里一间有炸药,另一间是灯塔的电源,记得打开啊。上二楼后逐屋清扫,炸掉所有大炮。清理顶楼的FLAK是隐藏任务,完不完成就看你自己了。想完成的话,多用手雷,20mm FLAK不是吃素的。完成要塞的任务后,上灯塔把灯打开,注意延楼梯向上的时候小心!上面的敌人会扔手雷,一不小心就成了片头动画里的德军了。开了灯后会码头任务完成
你将带领你的队伍完成21个不同的任务,从雪地一直到高山丛林。你可以选择单独完成任务或者带上Jonesy 和Q一起去完成任务。你可以命令它们攻击目标或者保护你。游戏中有许多酒馆,在这里你可以稍作休息和装备武器---游戏中总共有17种武器任你选择
祝大家游戏愉快!!!