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《倩女幽魂2》象棋

作者: 佚名 2013-08-13 11:29
五子棋 斗地主 麻将
象棋 趣味装备

玩法说明

1、在商城银两区购买象棋道具,每开启一局象棋棋均消耗1个道具,该道具可叠加999个,只限在安全区和家园场景里使用。

2、选中一名玩家后,右键点击象棋道具,即可发送游戏邀请,对方若在30秒内接受邀请,则进入游戏界面。注意:必须游戏双方都在安全区或家园场景里才能开启游戏。

3、游戏正式开始前,发起邀请的一方可点击设置按钮,选择该局游戏的局时、步时以及读秒。

备注:局时指的是每次轮到某一方行棋时从思考到落子的时间总和;步时指的是每一方玩家行棋时的思考时间上限;读秒指的是当局时超时以后,局时停止计算,玩家必须在读秒规定的时间之内走完一步棋。

4、默认发起邀请的一方为红方,邀请人可在设置选项中交换双方棋子。

5、双方都点击了开始按钮后,游戏正式开启并扣除一个象棋道具,按照红方先行的规则,双方轮流行棋。轮到一方行棋时,当选中己方某一个棋子时,在该棋子周围出现绿色光效。落子后,该步操作会用红色标记注明,双方均可见。

6、当游戏已经走第一步后,玩家可以点击悔棋按钮向对方请求悔棋.当对方点击提示框中的同意按钮,如果是此时是对方行棋,游戏步数后退1步. 如果此时是本方玩家行棋,则棋局后退两步. 请求悔棋方重新行棋。

7、步时与读秒的超时都会引起棋局结束,超时者判输。游戏结束前强行退出,也判输。

8、对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称为“绝杀” 。此时游戏判断胜负。不能再进行棋子的操作。

9、一局结束后,游戏界面不消失。若之前发送邀请的玩家包裹中仍有象棋道具,则双方可再次点击开始按钮开启新的一局。

和局判定

1、一方提议作和,另一方表示同意。

2、符合自然限着的回合规定,即在连续60步中,双方都没有吃过一个棋子。

3、棋局出现循环反复,双方在12步内又不愿变着时,符合“棋例”中“不变作和”的规定。

计分规则强行退出:扣10分正常结束:

所行步数 小于等于二十步 大于二十步
胜方 不得分 正常计算得分
负方(包括超时) 正常计算扣分 正常计算扣分

等级差异加(减)成:

等级差异 胜利 失败 平局
高出对手6级以上 +2分 -4分 0分
高出对手3-6级时 +3分 -2分 0分
与对手等级差距在0-3级内时 +4分 -2分 0分
低于对手等级时 +5分 -2分 0分

掉线处理一方掉线的话:

1、对方如果选择等待:

在等待时间内掉线的一方上线了并继续游戏,则不扣分。

在等待时间结束后掉线的一方仍未上线,则扣除掉线者10分。

2、对方未选择等待,则双方都不扣分。

在等待时间结束前,对方也掉线了,则双方都不扣分。

积分与头衔

头衔显示在游戏界面中的角色名下方,头衔与积分的对应关系如下:

等级  头衔 积分 
1 在野 -50
2 小卒 0
3 士兵 30
4 骑兵 70
5 伍长 130
6 军曹 200
7 县令 300
8 校尉 450
9 都尉 650
10 偏将军 900
11 前将军 1300
12 中郎将 1800
13 太守 2400
14 虎威将军 3200
15 征东将军 4000
16 车骑将军 5000
17 骠骑将军 6500
18 大都督 8000
19 大将军 10000
20 大元帅 13000
21 大丞相 18000
22 关中王 24000
23 楚霸王 30000
24 汉高祖 38000
25 汉武大帝 50000

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