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《英雄联盟》狼人修改E,技能降低冷却狼族崛起

作者: 佚名 2013-07-19 20:23

《英雄联盟》是由Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

 设计师:

“他6级前的表现太弱

因为他太依赖大招了,所以他6级前的GANK能力、杀人能力实在太弱。

他的技能难以展现伤害

 在很多情况下,狼人都会出减CD装去使他的W几乎一直可用,同时使他的Q能更快地施放。(当然包括E技能)。久而久之,狼人都在追求减CD,他的技能难以打出更多的伤害,这使我们一直很难找到修改他的切入点。

E技能只有在狼人有状态,冲在前面的时候才有效果

因为这是一个基于敌方生命值的被动技能,这个技能没有给予狼人太多的机会去击杀敌人。如果狼人本身的状态也不好的时候,这技能基本上就酱油了。所以我想这是我们第一个需要修改的地方。

狼人应该准确定位为打野英雄

在我们LOL的历史中,狼人实际上就是一个打野英雄。所以,我想我们会把他修改得更加适合打野。他的生命偷取技能是一个很好的修改切入点,只要我们合理地修改,他就可以利用这些技能去更好地反野。

狼人应该成为一个可以持续输出的生命偷取型刺客

好吧,实际上他现在就是这样的,但是在一些细节方面,我们还需要进行更多的修改。

提升E技能及6级前的GANK能力

实际上,一个能追踪的技能是很酷的,但是我前面说过,有时候这个追踪功能意义并不大。

我们会大量修改他的数值,特别是技能冷却时间

前面我也提到了,狼人的技能CD太长,所以玩家都在堆减CD装,这使前期狼人的输出大打折扣。除此之外,我们还会微微调他的技能属性。

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