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《时空裂痕》净化台服国服对比

作者: 佚名 2013-07-19 18:47

对此游戏怪兽表示,《时空裂痕》是近年来最具深度、广度的游戏之一,内容之庞大与精致非一般只强调画面美感的游戏所能比拟。为了提供国内玩家最完美的游戏体验,官方历经长达半年的中文化与测试,终于将游戏品质完善到了一定的水准,预计于七月举办 Beta Weekend测试,官方将通过一连串的测试,收集更完整各界玩家的意见,做为游戏正式上市前的重要参考。

净化

国服:终于到我最熟悉的治疗了。净化就是各种吸收各种盾,3秒读条的大加,加的血就很多,还附带一个很厚的盾。31点大招,对目标的过量治疗50%转移到小队成员,也就是无脑对T大加就没事了。前期练级时候随机本用净化很安逸,满级专家本也毫无难度。战场里不能拉团血线,但是救人能力极强,手里一堆大招一点点交,足够任何一个队友在集火中活很久了。灵魂上,净化45护卫21出群驱,这个我觉得最完美。护卫里治疗之息变成小群加,还提供光之触和治愈之契,意义巨大。

台服:改动巨大。3秒大加削弱的很惨,但是盾10秒就能上一个,对T刷甚至更短。也就是可以无脑盾了。另外,TF的盾是强化盾,也就是经常看到的一个盾5K的那种,比GF碉堡多了。然后,台服有个神奇的技能,每用一次回5%蓝,受到伤害+5%,叠5层,没蓝又不能脱战,缩回去按几下就满了……也就是说,TF的净化成为了彻底的吸收职业,作用比较单一。如果要多样化,配合守望或者护卫吧。

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