于他的全面,没什么明显的短板,续航能力非常强,有远程回蓝,有近战回蓝,单刷。 群刷,移动施法,还有一定的输出能力,可近可远。2.这套天赋需要十分熟悉圣裁技能,圣裁的副本定位是辅助或者MT,加血技能需要豆豆,也就是我们所说的信念点,一共可以赞4个豆豆,使用生命属性的攻击技能就可以赞,用圣裁的加血技能会消耗一个豆豆,但是是瞬发的,赞出的豆豆用忠诚教条。
戒律 :
特色就是盾 , 各种盾 .
你可以在所有王放出 AOE 或 DOT 或任何伤害大招前 ,
就先帮4个队友都上护盾(要点技能树强化) 外加自己也一个盾
因为这游戏的施法共通 CD , 就算是瞬发也不能算瞬发 ,
所以对于牧师的治疗手法上 , 需要即时的判断与经验的累积 .
一个HOT完接着上一个盾 , 不浪费公共 CD , 但稍嫌麻烦 .
可是却能弥补不及暴雨的稳定 .
缺点 :
基本上与圣徒绑在一起 , 难与暴雨灵魂做出效率的搭配 .
护盾的吸收量固定 , 不能看做主要的 " 治疗 " 手段 .
上护盾的时机与选择的对象 , 依赖对怪物与王的的瞭解 ,
频繁无效率的上盾 , 只是浪费魔力与效率的行为 .
圣徒 :
特色是单补的王者 , 不得已的群补者 .
单补治疗量最大的灵魂 , 但也是唱法最久的 ,
因此对于 " 机缘 " 的依赖性很高 , 需要刷hot 来触发 ,
但你也知道 , 有时危急偏偏就刷不出来 .
所以有一招瞬间团补 与 下一招必定瞬发与必定爆击 ,
靠这叁招来提高 " 预唱判断失误 " 时的容错率 .
缺点 :
需要预唱来给坦强力治疗 , 如果对坦对怪对王不熟悉
都可能造成预唱过晚而倒坦 . (除非你不控制手法与魔量 从头唱到尾)
但从头唱到尾不刷机缘 .... 倒坦应该也是迟早的 .
另外 , 对于坦之外的队友照顾上 , 不及暴雨的常驻 , 也不及戒律护盾的机动 .
说他是不得已的群补 , 因为群补招太过耗魔 , 真的是不得已才会狂刷群补 .
灵魂上由此可以理解为何与戒律绑在一起 , 一方单体强悍 , 一方辅助机动 .
这样配合很讲究个人的手法与判断 , 所以对于牧师是很大的挑战 ,
相比暴雨来讲 , 是不太容易上手 .
暴雨 :
特色是群体持续性治疗 , 靠叠加次数增加治疗量 .
在手法与魔量的控制上 , 比较不强调精準 ( 容错高)
好上手不难补 , 但在后期几个专家与大师副本中 ,
在对于主坦的大量快速失血上 , 比较缺乏拉血的技能 .
另外会存在不必要的 " 过量治疗 " .
我个人认为 , 暴雨最好发挥的舞台是5人以上的团队 ,
效率会是现在的倍数 , 很期待接下来的发挥 .
以上简单的说明 3 种灵魂的特色 ,
但牧师主要的对象是队友 是坦 是对怪伤害的瞭解 .
不会跑位的队友 不会吸仇恨拉远怪的坦 不明白何时该预唱或动作的牧师
都会倒坦灭团 .
所以不论你喜爱何种灵魂 , 或想投入多少点数 ,
先理解他的特色与缺点 , 配合团队该如何弥补或处理 ,
针对性的发展治疗手法 并 控制魔量 减少不必要的过量治疗 .
抓到自己的治疗节奏就可以了 .
以上是个人的小小心得 , 虽然过了大师 ,
但挑战才刚刚开始 , 大家共勉之 .
大家也可以使用时空裂痕天赋模拟器来搭配尝试下各种天赋~