se社知道玩家想要的是什么就是厚重的剧情跟漂亮的画面
所以这一次放胆去作出了这样的成品
我想作这种改变是需要很大的勇气的
但是目前看来结果是不算差的
平面点阵图的ff从1987年的i开始
在短短几年内就发展到了极致
到了1994年的vi为止
坂口博信、植松伸夫、天野喜孝这个打造ff品牌的黄金三角
交出了亮丽的成绩单
从1997年的ff vii开始到2001年的ff x为止黄金三角开始慢慢交棒了
3d化、cg化的ff再也不是剑与魔法在中古世纪欧洲的冒险了
很多老玩家眼中的传统不再是传统
到了ff xii跟ff xiii的世代 假如把ff拿掉
我们还会看得出来这是ff吗
制作人、音乐、人设在这两代跟以往都完全不同
简直就是天差地远走的也是完全不同的方向
当所有的玩家期待rpg进化的时候se社提出了他们的答案
ff xii把玩家放到一个地图超大但是剧情超薄弱的世界让大家好好去玩系统
ff xiii则是把玩家放到一个地图局限但是剧情超丰富的世界里面去享受剧情
我觉得这是两个方向完全不同的进化而且都到了很精致的地步
附带一提我在ff xii跟ff xiii完全没有玩任务的破关时间都是47个小时左右
由此可见ff xii的地图真的很大ff xiii的剧情真的很丰富xd
但是下一步呢
让我们期待ff xv吧
希望是一个剧情如同ff xiii一样精采
地图如同ff xii一样丰富
然后如同ff vi、ff ix一样有传统世界地图可以乘坐飞空艇四处翱翔的世界吧
我觉得这一代有些地方是向ff vii致敬的
最大的两点是开头与结尾
ff vii的开头也是坐火车
ff vii的结尾也是解开了title的意象
ff xiii到结尾看到那个画面的时候
真的会光为一个标题而觉得感动
从ff vii开始花了12年的时间演变成呈现在大家眼前的ff xiii
下一个12年后的ff会是什么样子呢
题外话是
这一次的title连同fabula nova crystallis ff xiii
以及其他两款相关作品的title还是一样是天野喜孝的作品
因为这一次的title跟以往的风格差异很大
所以我一度怀疑title的图案是不是也被上国料永吃去了xd
这次的笔触跟质感的确跟以往不一样
所以找了很久以前刚发表时候的访谈出来看
从2006年的资料来看这些title的确是天野喜孝的作品
只是这一次是天野喜孝自己看完整个故事剧情之后所反刍出来的意象
而且连同笔触的改变都是天野喜孝自己的选择
由此可见这一次的剧情也让天野老师感动不已吧
尤其是看过结局之后再来看这个标题更会有感触的
什么感触就让玩家自己体会吧
当初的黄金三角只剩下title老师是始终如一的了
千万不要再把天野喜孝给踢走啊
很多东西不见了
很多东西似曾相似但是其实只是些影子
几乎嗅不到i ~ x的味道了呢
但是满不满足咧
以保守的观点来看扣了几分之外
是大满足的
光是看剧情跟动画就很值得了
毕竟这部作品可是上千人花了好多年的努力与心血呢
看到最后的最后
眼泪背后的感动渐渐平复下来的时候
我静静地闭上眼回想着从ff i到ff xii的种种
这一次的音乐没有水晶序曲也没有ff主题曲了
连ff xii都有悄悄安插进去的
正传里面我除了ff xi跟ff x-2没有碰之外
其他几代都破了不只一次
应该也算是一个一路走来的老玩家了吧
说实在的看到这样的转变真的有很大的感触