1、角色称号
称号一栏最长5个字。
称号栏里显示:普通称号、战绩称号、心情语言、帮会封号,分别是4种不同的颜色。
玩家在游戏内打怪获得图鉴、加入帮会、转职等很多活动都可以获得称号,称号在称号列表(具体界面待定)内,玩家可以自己选择头上显示哪个称号。
2、角色社会属性显示
角色显示系统可告知玩家当前角色职业,所属帮会,贡献值,精力值,活力值,罪恶值,及玩家战绩值。
3、门派图标
鼠标放到门派图标上面,内容根据门派不同有所不同,分别是:
阵营 | 职业 | 显示内容 |
仙 | 力士 | 仙:天王殿 |
罗刹 | 仙:广寒宫 | |
星官 | 仙:方寸山 | |
金刚 | 仙:大悲阁 | |
妖 | 力士 | 妖:火云洞 |
罗刹 | 妖:波月洞 | |
星官 | 妖:盘丝洞 | |
金刚 | 妖:狮驼岭 |
4、角色一级属性
臂力:影响物理近战攻击和负重
体力:影响生命值和负重
灵巧:影响物理远程攻击和致命一击率
灵力:影响法术攻击和法力值
5、角色二级属性
a、物理暴击
取最大物攻与最小物攻中间的随机值,乘以1.5倍后的伤害值。
b、法术暴击
法术攻击乘以1.5倍后的伤害值。
c、致命一击
致命一击伤害=伤害力×2
致命一击只对物理攻击判定有效,对法术攻击无效。
致命一击几率为面板数值除以10000之后的数值。
d、躲闪率
面板数值除以100后的数值。
e、命中率
命中率=(100%+自身技能带的命中效果+自身装备带的命中效果)-对方技能效果或装备带来的回避率
f、物理/法术免疫
若对方物攻/法攻为1000,此时面板物免/法免为500,则最终伤害为=1000﹣500。
6、玩家战绩次数统计
7、属性攻击、抗性
8、装备/时装显示
:使你的角色显示时装,不显示装备。