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《凡人修仙传》非RMB玩家如何玩得开心

作者: 佚名 2013-07-19 20:26

【我对咒师的看法】

我之所以玩咒师是因为我喜欢辅助累的 不因为别的 就是爱医生

30之后的咒师我感觉比较难练 我所在的区没什么人  刷怪单个的还行 一群我的血都不够回的 出去一趟就死

副本没什么说的玩过医生都知道

至于PK 我更对咒师感到悲哀  定人的技能就那么一个 基本上把人干掉一般血  自己就死了

【非RMB玩家如何玩得开心】

首先说我不是一个RMB战士,虽然有事也头脑发热的去充个一二百,但我认为游戏开心就好,竞争也是要良性才对。

书归正传,凡人的职业横向选择不大,就三个,天道、无极、和逍遥。每个职业有两个分支,下面我重点谈谈我玩的角色,天道——剑仙。

天道是一个走极端的职业,玩剑仙就是暴力输出,玩咒师就是加血的奶妈。我一般喜欢高输出的职业,所以毫无犹豫的选择的剑仙。每个游戏都类似的是高输出的职业一般的生存能力不大(这里特指PK时,凡人里面刷怪是米有问题的~)。不过凡人里面的瞬回实在太强大,CD时间可以忽略不计了。(礼品卡送的活络丹~无敌的说~)PK时除非是差距太大,一般结果是谁也打不死谁,费点药不了了之~~

剑仙的加点我的加法是511 730,也就是5心神1筋骨1气血,7修心3阀体0洗髓。(0洗髓??没错,洗髓这个东西我觉得可以不要,刷怪、PK你总不会指望自己回血吧)至于点技能,基础技能一定要点满的,下面的根据个人喜好了,个人感觉逃跑的瞬移点1级或者2级就好,画地为牢也是个短暂的控制技能。

点一下就好,筑基后的技能是输出的主力,想PK就多点单攻击,想刷怪就多点群攻击,太白剑诀下面的技能很是纠结,个人感觉用处不大,一个是给前面的千刃加属性的,另一个是群攻但冷绝时间太长,个人感觉群攻的剑气激旋用处大些。

大家可以看出,我追求的是高输出,毕竟有药抗着呢。个人感觉前期没必要做宝宝,毕竟凡人还在不断的完善开发中,防御带个狮子或蜘蛛,攻击带狐狸或蝎子,洗个优秀灵性出来,进阶4、5次,足够你淡定的步入结丹了。 本人是44级的一个小剑仙,目前伤害力23180,攻击1403—1795.防御力12470,防御530.血5877,如此下来,刷怪任务足够了。

至于装备,好的装备一定是自己做的,凡人送的6种礼品卡,一般可以很容易的得三四张,这些材料够你做出一身绿色装备了,个人感觉没必要在前期追求JP(RMB高端玩家就随意啦)毕竟等级才是硬道理,高10级的装备不加强都比低级加到8加到9的好。个人感觉升到50到60后再好好的做装备就OK了

凡人的最大特点是什么呢~我感觉有两点,一时任务少,二是可以挂机...剑仙群攻的招很是犀利,挂机很是爽,就是FB有点单调,很期待凡人的努力和创新哦!

【后续】

大举入侵临近的中等国家,开始扩展地盘,原越国的修仙七派遭遇魔道六宗的入侵,在灵兽山的叛变下,遭到了的重大打击,遁走大陆南面的北凉国,正逢慕兰草原法士入侵天南大陆,原越国六派与周边的修真国家成立了九国盟与之相抗衡。天南大陆的北端,溪国等国修真门派为了日渐壮大的魔宗与正道,成立了天道盟,与正魔两大势力分庭抗礼。

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