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《神鬼世界》圣骑士技能加点详解心得

作者: 佚名 2013-07-22 09:48

圣骑士技能加点详解

至于技能加点,下面是我考虑的加点方向:

战栗:破防技能,杀人放火练级专用,有钱的老板可以加上.满级破防也是很强的

牺牲:没看出来有啥用,就算加高到满级也就是30%几率被击迟钝5秒.

盾墙:物理免役50%+,有钱的老板可以试试,避免偷袭.

圣十字审判:强烈建议加满,满级可达到310%物理伤害,并附加每5秒掉血10%,持续25秒

体质强化:增加血量的,血牛必备!!

野蛮追击:瞬间恢复10%生命,并提高10%生命上限,20%移动速度,(标准逃跑技能)

卤莽:对于血牛意义不大....增加暴击率和攻击力,牺牲掉防御力,血牛根本用不到吧

无敌:最终保命抢怪技能,1级就差不多了.

突进:个人建议加高,圣骑为数不多的几个攻击技能,也可以控制对方攻速,个人感觉是属于控制流技能,CD时间短,比较好用,加多少随意.

神圣之锤:个人建议加高,虽然PK无用,但是好歹也是个攻击技能,还是群秒,无论充场面是还PK时候杀下对方宝宝都是有用的.前期几乎一级用一次....

真理之锤:个人建议尽量加满,PK控制杀人放火好技能,在你决斗的时候丢出一把金光灿灿的锤子把对方砸晕之后,无论是逃跑还是回程是不是他们好控制的,传说中满级砸晕能砸7秒多..回程释放时间10秒...

生命链接:个人强烈建议加满,血牛场面性的技能,不知道满级能附加血量多少,从理论上算如果上10估计要12~13%左右,附加500点伤害,也就是说,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血..以血牛的能力,10000的血应该很轻松吧.

嘲讽:个人建议1级,不知道嘲讽效果和技能有关系么,不过唯一性就是抢BOSS的关键技能,出手速度影响到全队得利效果.

盾击;个人建议加高,圣骑群体攻击攻击,理论上,满级盾击加到100%物理防御防御+100%物理伤害,一次引怪最多5个,引怪加攻击.(钱的消耗也是天文)

神佑之光:个人建议加高,招牌技能,持续回红和持续减伤.效果么...谁用谁知道.

正义守护:加防技能,持续30分钟,圣骑吃饭用的技能.啥也不用说了,加!

雷霆怒吼:嘲讽的群体版本,一次引怪20个,如果认为自己防御够高血量够组的话尽管试试,建议1级,反正都是引怪,加高了也没用.

圣骑士宣誓效忠于神,他们的人生信仰坚定不移,作为回报,他们被赋予了旺盛的生命力。他们拥有无所畏惧的精神,冲在战斗的最前方,用盾牌为队友抵挡敌人的进攻,而对信念的忠诚则让人尊敬。

圣骑士追求体质、物理防御与元素防御,在战斗中,他们是坚实的后盾,一定程度上可以为队友吸引大量的伤害,有他们在队伍中,将会给人带来一种可靠的安全感。

作为圣骑,首先要摆正自己的位置,不要试图和角斗和潜伏去比较.暗杀和高攻击不是我们所追求的,更不要认为自己可以一路走单骑直冲满级,圣骑,就要保证自己不死肉盾兼职抢怪突击手加短期控制.

所以,我选择的是全血加点.做一个肉盾血牛.

这么加点的好处也在于如果你把生命链接技能点高之后,你也能打出够高伤害值(血量的%附加在伤害上)虽然链接的冷却时间比较长了点,但是我们是圣骑,高贵的圣骑,没事抽冷子来下杀伤就够了,拼死拼活的事还是让角斗干去吧,你只要负责敲晕几个打下他的攻速啥的就行了.

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