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《倩女幽魂2》侠客后期的全部技能攻略

作者: 佚名 2013-07-23 20:16


首先小弟初来贵宝地,望各位水神忽喷。自我介绍:小弟单刀会渣侠一枚,玩倩女不过2月。谈谈自己的看法!比如幸运刷装完全是暗黑的元素。有的大神说 400幸运后 出紫出鬼不如 300幸运时,也许我们也可参照暗黑,是否出紫出鬼也和打的BOSS 所需要对应的职业等级要求呢?再论 如果有队伍一起刷鬼刷紫,是否幸运方士能够更加效率呢? 毕竟异人的修为是很耗资金的。

唯一的优势:装备好的异人可以自己单刷剧情,或者靠宝宝咬,很适合懒人。可不知是否有人发现,一个平民幸运异人(指的是芳菲套的异人)宝宝的输出有时候 在打100+剧情已经很困难。不如方士的输出更效率,暗黑刷宝基本就是幸运法师居多。

结论:方士搞一套幸运刷宝,应该比异人成本要低,更效率

技能篇:


过多的描述省了,以下聊聊一些实用性的技能:

冰壶秋月,冰凌飞花- 很早就掌握的技能,群减速。可以限制对方。同时给没有加速技能的侠客制造输出的环境。

范围物理元素攻击技能。

等级越高,减速效果越好。

天涯比邻- 唯一控制技能,但是它的实际作用,就是人物的移动。拉敌方可以制造侠客输出环境,拉友方,空间换时间的概念。

法术攻击技能,与法术命中挂钩。

等级越高,眩晕概率越高,施法范围越远,冷却时间越短。

不药而愈- 解状态的技能,条件很苛刻,要技能等级比对方的大于或等于才可以解掉。可以解友方,也可以解自己。

辅助攻击技能

等级越高,可以解除大于或等于此技能等级的Debuff,等级越高,可以同时解除更多数量的Debuff。

其他的技能,大家都耳熟能详了,不多说。

这次主要讨论这3个最具操作性的技能。

实战应用,技能等级以129,满6组补天,一键+12换装为准,不计算家园。

对战异人,群减速死灵,异人,灵兽,这时候异人会给你一个同心辞,罗衫渐阔;换装不药而愈(43级),把身上的同心辞,罗衫解掉,然后在死灵堆里插旗子,死灵就会优先攻击最近的旗子,遥控自己的灵兽,远距离攻击异人本体,下血下得差不多,开三花上去强杀。

辅助异人,和异人同队伍,异人坐飞机上去石化,天涯把异人拉回来,换装不药而愈解掉异人的石化。

(此操作要求,不药而愈的等级要比石化,同心,罗衫的等级等于或者大于)

对刀客,群减速本体和分身,辨认出分身,旗子提前插,插靠前点吸引分身。靠自身的眩晕抗扛过刀客的眩晕陷阱,换装不药而愈解心魔。

最后就是晕抗,和纯碎的基本数值对砍了。刀客有2次加速,不要想放风筝放他。只可以回避抵消一部分伤害后,上前强杀。

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