背景介绍 |
活动流程 |
校场规则 |
相关奖励 |
古墓模式 |
等级分组
玩家报名校场战斗后,系统将根据玩家等级自动分入五个不同组别:50-69,70-89,90-109,110-129,130-150。
参战人数
校场将根据报名时间段玩家报名参战的人数随机开启1至多个战场,最低6vs6,最高20vs20。当下一场战斗开启前,玩家报名人数不足12人,系统将战斗开启顺延至下一场。直至有≥12名玩家参赛再开启。
分组规则
玩家进入场地后,系统将按玩家的等级、职业、修为、修炼、装备评分等条件公平分配至虎啸队和龙吟队两大阵营。玩家名字更为“龙吟骁兵”和“虎啸骁兵”。
玩家进入场地后,不可与对方阵营玩家组队,如进场前已和对方阵营玩家组队,则被自动判离队伍。
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——被分到龙吟队或虎啸队)
战斗规则
在校场中不同阵营的玩家可击杀对立阵营玩家,击杀普通玩家,最后击杀者得8分,助攻者平分7分;击杀骁勇玩家,最后击杀者得16分,助攻者平分14分。
在校场中玩家被击杀一次扣5分,骁勇状态下被击杀一次扣10分。
在校场中随机出现“武魂旗”,玩家摘夺后可提交给校场内的裁判,提交一面武魂旗,提交者获得20分,提交者可见范围内己方玩家每人获得10分。
携带武魂旗的玩家被其他玩家击杀后,身上旗帜会掉落。
在校场中两边阵营都会刷出“骁勇旗”,玩家摘夺骁勇旗后成为己方将领,获得“骁勇”状态,在“骁勇”状态下,玩家每击杀敌方一人,骁勇玩家得16分,助攻者平分14分;击杀骁勇玩家,最后击杀者获得16分,助攻者平分14分;骁勇玩家被击杀一次,则扣10分。
在战场中被击杀的玩家,15秒后系统将其自动复活到战场的随机位置。
医师、侠客(包括装备复活特技)每复活友方1次将获得4积分,以对方是否接受复活为准。
医师加血、侠客光环等辅助技能,在辅助目标视线范围内,辅助目标击杀敌方,辅助者可获得相应的助攻分;玩家在校场内只能与己方玩家组队,只能击杀敌对方,不可切换其他PK模式。
在校场中会出现“神建”和“骁猛”两种物品,玩家摘取后将获得短时间内血量、攻击的大幅提升。
在校场内会出现“玉石俱焚”物品,摘取后获得校场独有秘密武器,对敌使用将和其同归于尽,双方都将扣除被击杀分。未使用被击杀则必然掉落
(玉石俱焚)玩家在大地图上可见己方玩家的位置图标。
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——摘夺武魂旗)
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——武魂旗可提交给裁判换取积分)
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——只能摘取己方的骁勇旗)
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——摘夺骁勇旗后的造型)
战斗时间
每场战斗持续时间为10分钟。
战况查询
玩家在场内可点击战况按钮随时查看校场内玩家的击杀、被击杀及夺旗情况。
积分规则
每场战斗中,玩家击杀1人,最后击杀者得8分,助攻者平分7分;摘夺“骁勇旗”的玩家击杀1人,骁勇玩家得16分,助攻者平分14分;玩家被击杀1次扣5分,骁勇状态下被击杀1次扣10分。
战斗结束时,赢得胜利的一方每人将获得额外120积分,负方每人获得80积分,平局则双方每人都获得100积分。
每场关宁最终获得个人积分= min(500,(min($1,300)+$2+$3)*0.5+$4+$5) ;$1表示击杀分,$2表示夺旗分,$3表示被杀分,$4表示职业分,$5表示胜负分
职业标准分= 160+40*($1-$2)/power(max(1,$3),0.5)+floor(max($4-1,1)/$4)*20 ; $1表示击杀分+夺旗分+被杀分,该值为原始值,$2表示(击杀分+夺旗分+被杀分)的平均值,$3表示(击杀分+夺旗分+被杀分)的方差,$4表示该职业有效人数
计算方差时,如果击杀分+夺旗分=0则不计算在内,即挂机者没有职业分,该职业有效人数即指挂机者除外;如果该职业有效人数=1,则职业分=160+0.5*40=180。
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——被击杀后将丢失积分和武魂旗)
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——武魂旗的争夺是获取高分的途径)
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——大幅提升玩家能力的“骁猛”)
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——死亡后复活在校场内)
积分查询
玩家可在杭州、金陵、阿格拉、蒲家村四地校场接引人刘应国处随时查询自己的积分和本周剩余可获得积分。
(《倩女幽魂2》关宁校场专题——查询打孔所需积分)