2个重要的PVP位面技能 :裂痕坟墓(击退) 与 符文护盾(25%)减伤 一定要有,但是不同天赋对这2个技能的 需求度不一样;位面调和 战争位面优先点满 不解释了,其他的一般是 火 或 死 为主,大地或生命为辅。装备就是传统的PVP装备,位面精华 法师+牧师 3+3,其中 大肉法师 天赋 建议 PVP装差不多毕业了再 尝试,否则生存能力和伤害能力都不行。
首先先上加点,32术士26统御8生命。
能看到,这个加点对于法师的生存是有了很大的保证。32点术士是必须的,因为,32点的术士可以点出窒息,这样在法师对法师,或者是对牧师的战斗时非常实用。如果不想要这个技能的话,可以把强化法师护甲,或者是黑暗之怒的点加载统御的分裂思想上,这样可以吧分裂人格进一步强化,也是可行的。
这套技能的优势在于生存不用考虑,缺点是没有爆发。不过要注意,在PVP时,尽量在那些可恶的NPC怪的仇恨之外,这样才不会离奇的挂掉,因为本人……哎,不说了都是泪啊!!在野战的时候,我习惯使用的技能分别是术士的生命吸取,虚无之箭,黑暗之怒,暗影生命,内德拉的精华,凋零,恐惧。统御的技能则是分裂人格,生命的技能是绽放,自身的BUFF内德拉的威力,术士护甲。
对于野战法师,我制作了几个宏,给大家共享下,是输出宏:
Cast献祭:伤害cast虚无护罩这个是减治疗量的。加不加可以凭自己的喜好了。Cast黑暗之怒cast枯竭之箭cast死亡法令这个是为了打出击晕和减速的DEBUFF,cast雷霆爆发主要是击退,对付近战的利器,cast虚无之箭