现在的主流龙骑士。大致可以分为以下几种。纯格。纯龙舞。力敏格。敏力龙舞。龙舞修格斗。格斗修龙舞和纯变身龙。
首先。我要说清楚。龙骑士。是靠爆击与技能组合伤害吃饭的。
纯格与纯龙舞。争议不大。大致就是以穿职业装备为目标。就不于介绍了。前辈们说的很多了。
力敏格。高伤。爆击中等。高防。但在装备考虑和技能方面。本人建议90后格斗应该满170.毕竟格斗现在唯一可以自豪的是控制。
武器建议选择矛。既然追求高伤。就应该拿高攻武器。(纯格飓风+12=170+攻。+12力敏飓风=210+)自己参考。但是剑舞开了晕后,估计剑也会成为很多热的选择。4秒冷却。46%晕5秒。配合霹雳(不为控制,为的是打断对方出招。冷却4秒.14米距离)毁灭应该是必满。我始终相信毁灭才是格斗最强控制技能.格斗的2个状态技能经过修正。幸运致命10J+41%。强悍。高致命才能发挥神圣的效果。
敏力龙舞。建议以穿远古+10敏力麒麟。物理防能突破1200.拿6J敏力剑为目标。+满被动。让爆击来的更凶猛点吧。
龙舞魔神。标记。极限。是必满技能。突袭改版后,俺觉得+满突袭和天怒也不错。而且2个都是控制技能。
纯变身龙。强烈建议敏力变身龙。拿矛。因为双剑致命无效。而矛的魔法攻击和剑是一样的。变身后2技能为物理攻击。用矛的效果比较好。
开了无限变身后。我相信。纯变身龙应该会成为主流。属性太强悍了。工会战永远的坦克。
龙舞修格斗。龙舞出175.格斗115以上。拿6J+12武器。
大致方向是出3个控制技能。3个杀伤力技能.
控制技能可以是霹雳。毁灭。穿心。突袭。天怒。剑舞。怎么搭配看各位爱好了。
杀伤力技能基本就是。列眼+音素+极限
辅助技能。魔神。标记。破甲。(破甲也看各位爱好了)新改版后的破甲,不可忽视。-40%防。但不清楚是不是还是破装备防。而不是戴上钢铁的。
格斗修龙舞。格斗出170.龙舞130.拿6J武器
基本就是格斗的主流技能+满。比如。霹雳。毁灭。穿心。列眼。音素。幸运和神圣也可以考虑。看怎么配置点数了。
龙舞出130是为了满标记。天怒也可以+满。还有突袭。
还是建议3控3伤。
最近在研究最新版的双修格斗龙舞。待实验后再为大家奉上参考数据。
最后几点就是属性攻击。有没有效果我不大清楚。还没时间实验。但是镶嵌的时候应该注意。内3件镶嵌。是不显示的。但有没有效果。不大清楚。
远古装备。3孔-需求2样减少120+的就是极品。而且似乎每套远古都少一件。比如。麒麟远古格斗和龙舞的鞋。我喊1E都没人了我。我找了快1个月了。
而且每件远古的附加防御应该都是不一样的。比如防最高的是战士的凯。附加39防御。然后肩膀最高是+37。最后到鞋子。手。可能就28+而已。
纯变身龙。强烈建议敏力变身龙。拿矛。因为双剑致命无效。而矛的魔法攻击和剑是一样的。变身后2技能为物理攻击。用矛的效果比较好。
开了无限变身后。我相信。纯变身龙应该会成为主流。属性太强悍了。工会战永远的坦克。
龙舞修格斗。龙舞出175.格斗115以上。拿6J+12武器。
大致方向是出3个控制技能。3个杀伤力技能.
控制技能可以是霹雳。毁灭。穿心。突袭。天怒。剑舞。怎么搭配看各位爱好了。
杀伤力技能基本就是。列眼+音素+极限
辅助技能。魔神。标记。破甲。(破甲也看各位爱好了)新改版后的破甲,不可忽视。-40%防。但不清楚是不是还是破装备防。而不是戴上钢铁的。
龙舞的远古我说的差不多了。基本就是。凯最高+32.肩膀+30.头+28.腿+26.鞋没有。手+23.全是3孔。+3的力量最高141.+10的话是176.