帝国近卫军技能
帝国近卫军陆战技能
剑术精通 |
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装备枪械武器时,提升自身的暴击率和抗暴率。 |
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强化刺伤 |
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增加刺伤特技造成精准度下降的效果,同时使目标的技巧也下降。 |
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强化要害刺杀 |
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增加要害刺杀特技造成的伤害。 |
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强化蓄力刺杀 |
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使用蓄力刺杀特技时攻击速度不下降。 |
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强化圣剑之舞 |
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提升圣剑之舞特技的平均伤害,同时减小伤害的波动幅度。 |
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刀术精通 |
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装备刀类武器时,提升自身的攻击力,防御力。 |
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强化狂砍 |
使用狂砍特技时防御力下降幅度减半。 |
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强化顺势连砍 |
额外增加顺势连砍特技第二击造成的伤害。 |
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强化破甲挥砍 |
提升破甲挥砍特技的破甲效果,同时使目标的伤害减免也下降。 |
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强化刀魂之技 |
使用刀魂之技特技时,额外增加30点伤害减免。 |
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斧术精通 |
装备斧类武器时,提升自身的伤害增加,伤害减免。 |
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强化震慑劈砍 |
增加震慑劈砍特技降低目标的回避度的效果,同时使目标的招架也下降。 |
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强化格挡 |
提升格挡特技的格挡效果。 |
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强化全力防守 |
使用全力防守特技时可移动。 |
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强化天斧之怒 |
提升天斧之怒特技造成的伤害。 |
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心眼 |
永久提升自身的技巧值。 |
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专注 |
暂时提高自身的精准度与暴击率。 |
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电光火石 |
减少目标的体魄,反应和毅力。 |
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刀背击 |
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只有在装备近战武器时方可使用,击中后使目标麻痹,被麻痹的目标无法移动,但可以进行攻击。 |
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穿心 |
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一定概率在击中敌人后造成“穿心状态,5秒内,被治疗效果减半。 |
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先制 |
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使目标在10秒内无法使用特技,等级越高冷却时间越短。 |
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初击 |
只可对满血目标使用,造成一定的伤害,并产生较大的仇恨值。 |
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怒骂 |
对半径10米内怪物造成嘲讽效果,强制怪物攻击自己5秒:等级越高冷却时间越短。 |
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复仇 |
永久增加自己的生命上限,攻击时可额外获得仇恨。 |
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迅捷 |
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在连击过程中未命中目标时,有50%概率可以继续连击过程。 |
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鲁莽 |
暂时降低防御力与技巧,同时增加攻击力,等级越高冷却时间越短。 |
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狂暴 |
一定概率在击中敌人后,使自己获得“狂暴”效果,30秒内伤害增加提高25点。 |
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连打 |
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连打过程中,每成功击中一次,增加3点伤害增加,一旦不中,则之前累积的伤害增加清零。 |
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祈祷 |
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暂时增加生命上限,同时使半径10米内的敌人战栗,攻击力下降。 |
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不屈 |
生命值低于50%时方可使用,暂时提高30点伤害减免,50点体魄,反应,毅力,等级越高冷却时间越短。 |
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斗志 |
以精力值来代替生命值的损耗,1点精力值相当于2点生命值。 |
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健壮 |
增加自己的生命上限。 |
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无双 |
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增加斗志技能的效果 |
近卫风暴 |
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对主目标和4米内2个最近的目标造成普通攻击伤害,伤害力逐级递增(使用枪类装备无法使用) |
铁甲 |
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减少所受伤害30% 同事自身无法移动,持续10秒。 |
帝国近卫军海战技能
医疗室 |
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减少船只遭到炮击时,水手受到的伤害。 |
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突击 |
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增加拜仁战时水手的攻击,精准属性。 |
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坚守 |
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增加白刃战使水手的防御,回避属性。 |
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挂钩研究 |
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增加船只的最大可挂钩距离。 |
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希腊火 |
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增加使用火焰投射器时造成的伤害。 |
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强力投掷 |
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暂时增加挂钩成功率与最大可挂钩距离。 |
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额外装甲 |
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减少船只遭到炮击时,船体收到的伤害。 |
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应急处理 |
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可解除自己穿上的不良状态,在解除过程中船只可航行,但无法进行其他动作。 |
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损管知识 |
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增加自身抵抗海上不良状态的能力。 |
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铁壁 |
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暂时增加炮击回避,同时减少收到的水雷与撞击伤害。 |