棍丐就没有那么简单了,棍子会减反弹,想弹死也没那么容易,而且他们肯定首先就会把你击倒,再打狗。和他们打就要将各种武共灵活远用,反弹时就用满级真武,虽然他们有减反弹,但反弹的效果还是很明显,他见你吃大药出了真武就肯定停了手,围着你转,一旦真武出了字,晕2秒,接着就知道怎么样打了。也有真武打不中的情况(他跑开),那就用幻影,运气到了出了字。。。。。。
和琴MM。和琴MM打距离是最重要的,还好我们的招全可以打远的,不要中曲子还是有得一拼。
和FMM,千万不要跟FMM打,耗药耗得心痛了也打不死,而且和FMM关系搞坏了,战场不给你加,吃亏的还是我们。
和枪,一出手就要出幻影,出字可以打,出不了字打不死枪的,奔狼断招太强了,要一拼的话就用真武吧,等幻影回复吧。
和弓,我觉得弓打在身上不怎么痛,还是用剑4太清幻影吧,找机会御剑(决要加速)放大招,应该可以打。
和笔打,用轻功避少阳,跳到近身吃药顶着拼剑4(近身了速度也差不多了),一旦笔出连招,马上真武,弹也弹死他。有的笔喜欢先用君子在远处出少阳,马上用御剑跳近身,打法还是一样。
和道,地球人也知道是比什么了。
五毒很少打,只和邪侠打过,杀了他的人就不怕了(他们血更短,太清出字就秒了),蛊师没打过。
感觉上,道是一个赌运气的门派,运气好还是不错的,这里BS一下那些整天喊着道垃圾的人,要记住,我们只是学生族或上班族,跟本不能用RMB买极品装备,有钱,玩任务门派都强。
道已经是一个比较有特色的门派了,我希望玩道的人都爱上道,毕竟是自己选择的,要看到道的优点也要看到道的缺点吧。