力量篇:
1.著名的吸血剑阿拉克尼。单兵回血15%乘以兵种数量。
2.刺客之刃。原理与阿拉克尼一样,毒伤也乘以兵种数量,大量核心兵后毒伤恐怖。
3.切肉刀。无限释放兽人之怒,并持续整场战斗。
4.铁羽宝剑。铁羽技能加的是20%的飞行物防,而不是翻译的魔防。
5.摄魂剑。生命之力:友军单位的生命值上限提高3%。(生命之力对敌方也同样有效)
魔法篇:
1.水杖(潮汐法杖)。寒冷屏障没有效果,完全不能吸收伤害。
2.风杖(雷鸟之杖)。其禁飞大法对飞行兵种永远禁飞(丧失飞行行动,并移动力减至1)
3.光杖(悲歌法杖)。赛菲尔之声:赛菲尔之声还会使敌方生物失去本回合行动机会,目标受到攻击会驱除效果,并且目标会进行反击。(其攻击不会驱除效果,永远定身2回合)。
4.洪荒杖(萨-艾格瑞斯的法杖)。魔法大师:英雄法术的效果增加x%,持续x轮,每场战斗只能用一次;强化魔法大师:魔法大师同样作用于友军生物。(只加友军生物魔攻,不加生物的法术效果)
5.黑杖(夺魂者之杖)。法力吸取:敌方英雄耗费的魔法值的20%会被充到本方英雄身上。(从来没吸到过。。。)
6.湮灭法杖。忘却之眩:英雄对目标敌军生物施展的伤害性法术附带眩晕效果。(翻译的是伤害性,实质是进攻性)
另外,关于湮灭法杖的时间短暂、萨杖的法术精通,切肉刀的无限反击,虽然敌方军队的信息栏上也有此buff,不过感觉敌方没有该效果。
关于王朝武器的刷属性与刷技能bug希望早日解决,不然存几次档就一身无敌buff,没有乐趣了。。。。