战斗能量:魔法(无上限,智力每点加17)回复速度(14)
攻击类型:中远程魔法攻击
职业简介:
神秘的波斯深山的修行者,练就一身绚丽的法术,他们有着超越常人的精神支配能力,拥有驾驭自然界的神秘力量。性格沉默却爆发力惊人,他们以类乎神的意志念咒着上天赋予的杀伤能力。是成吉思汗征服世界的一个神秘英雄。
攻击比较占有优势,被动魔攻增强。攻击大致在2700点,加成坐骑3300点,与剑侠类似,同样的暴击增强,但先知没有力量加成,命中值较低,对付闪避职业较为吃力。先知瞬发天惩时,杀伤力将非常大。
防御能力较弱,但有玄石之盾,弥补了在PK中防御力量的不足,至于闪避韧性也相对较差。
魔法值几乎用之不竭,祷告之歌可以回复大量魔法,副本PK,MP基本不会用吃药来弥补,相对其他职业来说,完全不用担心魔法的限制。
特色技能:
禁锢箴言,禁锢6个目标8秒并附加魔攻120%,释放之后再用火之惩戒,禁锢状态加成伤害20%,造成(290+20)%的魔攻伤害。
末日审判,对6个目标造成120%魔攻伤害,持续8秒。与禁锢,火惩三招连用,将会产生极大的群攻伤害,副本,刷怪,先知也因此具有无可比拟的优势,这十秒内群攻伤害值在所有职业中最高。不足之处在于释放范围较小,仅有8米,需要近身才能给敌人伤害。
天之惩戒,强大的魔攻技能,对目标产生390%的伤害,但吟唱时间需要三秒,PK作用不大,配合气定神闲(技能瞬发,生效两次),方能瞬间给予目标极大的输出伤害。
风之惩戒,对目标产生280%魔攻伤害,附加6次燃烧伤害。相比骑射的毒,火枪的狙击,剑侠的万剑,伤害值稍差一些,但先知有着近乎无限MP优势,PK中恰当使用可以产生真正的风筝效果。
玄石之盾,算是保命技能吧,持续时间长达30秒,可以说是所有技能中持续时间最长的,但只有45%的免伤效果,实效比锐不可当差很多,冷却时间300秒,较长。
幻影箴言,幽灵般的技能,可以瞬间向前移动15米,并驱除自身负面效果,在PK中用以解除状态,躲避敌人强势爆发Buff的伤害尤为重要。
职业技能特点:
超远程控制,隐身,以及减益技能,瞬爆状态,构成了刺客核心职业技能。可以看出,刺客在输出方面并没有占据十分强势的优势,但在控制,瞬发上面,构成刺客玩法的中心法则,同时埋伏作用关系着战争利益,对普通玩家所关心的PK毫无实际意义,所以说在侦查情报方面,刺客是独一无二的人选,但是对于日常使用上来说,隐身不实用,完全可以忽略不计。
输出技能依靠瞬杀箭与八方箭雨。瞬杀箭8秒冷却,伤害250%,八方箭雨30秒冷却,大半径远程群攻伤害310%。
比起骑射的穿杨箭(270%),万箭(450%),这俩技能确实极大的削弱,我定义骑射为群战的猎杀之王,而刺客永远达不到骑射的地位。
所以玩刺客会觉得很郁闷,但是刺客的定位在于超远程辅助,以及瞬发时段的猎杀,并且与骑射一样生存能力比较弱,只能依靠微操作在距离上避免受到敌人的伤害。
相对比骑射来说。骑射的瞬发输出靠锋芒之歌已达到输出顶峰,然而,不可轻视刺客的绝技——孤注一掷,成二中最强瞬发暴击职业——刺客。暴击远远超过韧性克制的极限点数,所以追求高暴伤的刺客来说,以这三个输出技能(趁虚而入、瞬杀箭、八方箭雨),三秒内的瞬发输出理论上应该是成吉思汗所以职业中最高的,所以刺客在极短时间内,输出水平来秒杀某些低血职业还是占了极大优势的。