双斧加点
提示:
1.此职业的基础系单体攻击和,群体攻击为永久增加法术和物理攻击。
2.这个加点有个优先级概念,优先级越低,则重视程度越高,如1为最高优先级,优先级代表在加好其他技能之后,有剩余的技能点可优先加这些技能。
3.在括号内,第一个数字前没有“或”字,或者没有优先级这几个字,为后期加点,即为80级以后的加点。
4.本攻略仅供参考,由于职业没有开放,17173已经拿到部分资料,来让大家了解这个职业的技能属性。
双斧基础:
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)
群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 15
血气之勇 0(或满,优先级1)
风林火山 1
不破不立 15 (必加被动)
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
单攻:双速斧 13 (1)
狂风骤雨 1(或12,单体高输出技能,优先级5)
被动:举轻若重 13
纳言敏行 13
以攻为守 12
土崩瓦解1
群攻:左右开弓 13
斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)
开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)
增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)
减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)
《御龙在天》原代号为X-GAME,是一款大型国战网游,取材于三国历史。国战与中国大多数游戏中的江湖恩怨、情仇爱恨、兄弟情义所引发的PK斗争更为壮烈,涵义也更为丰富。然而,国战并非一个新词汇,在中国网游史上,国战已经被许多网游奉为游戏特色,不过大多数依然局限与城池的争夺纷争。相比之下,腾讯《御龙在天》的九州争霸,九大阵营的冲突将更为激烈,长年硝烟弥漫的漫长国境线上举国而动,刀光暗箭,壮怀激烈。