前提,作为射,想PK话。
1:首先要有敏捷,尤其是对方媚等职业,不管你登记多高,敏捷必须的,350敏是前提。在我各种实践中,个人感觉装备(比如镯子)上的命中和躲避实际意义不大,就算你高命中低敏捷一样无限失手,相反高敏捷低命中失手率小。虽然舍弃了力量(相当攻击和防御),但是相对来说,别人打你失手,这可比防御来的实在。
2:作为最脆皮的职业,血必须上1.8W,现在点点5禽,弄弄附体和家园,这个很难吧,我41级5禽已经总血量2.5W了,PK很大程度在血上占优势。
3:带1只法术高攻击宝宝(必备),打甲和侠,因为法术BB失手少且无格挡。因为本身射是物理就容易被格挡。宝宝手动技能建议共患难,舍生死不建议,以为99级的BB血最多1.7W+,1次也只能转换2400+血。共患难虽然只有10秒,但是在快节奏的倩女种足够了,相当1个不耗蓝的4灵。
4:破盾武器1把,修炼破盾要点,附体要打,本人89破盾330,不然碰到340-600格挡你会很无语的。
5:忽视毒50+,纹饰5个忽视35,修炼和临时抗足够50+。
6:致命能堆就堆,因为堆了敏攻击降低,必须靠最大爆发的致命,很强的。但是致命代价很高,戒指紫双致命很难洗,本人只能堆到90而已。
7:毒攻击能堆就堆,比如法宝,武器的打孔等。
以上所说都不难。
现在来说说和个职业的PK,擂台上尽量站在中间或边缘,不然出了射程你会打圈的。
魅者
纹饰混乱沉默眩晕抵挡必打,剩下的打忽视毒和电抗,进场群攻影身魅,敌方锁定一直输出,BB主动,一般他们会先变狐狸BB,定身-沉默-混乱,只要你BB够强绝对能秒他们很多血,中间自己有间隙,不能连续沉默,不管是定身还是混乱他们都受伤害,你毒够高,杀还是足够的。但是如果碰到操作好,比如:辩护BB后,沉默人+定身,对方BB够强,停,人离开,你就完蛋了。但是89基本魅不怎么成型,看你的运气了。
很多人都觉得这三个是互相矛盾的,我觉得这3点并不矛盾。因为力量和敏捷是基础属性,是为攻击、防御、命中和躲避服务的,纯堆力量和纯堆敏捷都不划算,比如敏捷,很多人敏捷虚高,炸一看七八百的敏,但一看躲避和命中其实不高。力量带来的攻击其实性价比也不高,攻击可以靠附体、武器、戒指的强化来弥补,躲避和命中可以靠首饰的基础,以及下三路的法躲、物躲来弥补。
但是致命,只有首饰和传家宝出,而高致命是射手杀人的必要属性,射手的双手攻高,破防基本上不是问题,关键是在单位时间内打出最大攻,即爆发力秒人。所以对于这三种属性,敏捷,用属性点洗,用首饰的基础弥补(这里不推荐娓娓套,娓娓套看似+40敏捷,但是因为基础太低,在命中和躲避上明显跟鬼装有差距。),力量用武器和戒指的强化弥补,其他的都要致命吧。