重点说说绝技刀客。
风筝流
起手清平上坐骑。BB调成百分之90就自动回血。BB主动。风筝流在老版本的地形十分好用。新版的也可以。(要求操作就高了,不能失误)
“~”键选中分身,注意,是分身不是主身。只要不是大神.一般也就是5、6个分身了,分身一般在你BB,A五下能死的范围你就能赢。
分身没有状态效果。很好分辨。不要去选中他BB,只选分身,我的目地就是用我BB的血量换他的分身。
不断消耗他的分身。注意你人在坐骑上不停的飞。不要被他本尊的远程攻击打下坐骑!
BB的血量低于2分之1点跟随。继续飞,给BB一个回血的时间。然后继续BB主动“~”选分身耗死下一个分身。
这个活需要耐心。不要着急,不要慌乱。
直到耗死所有分身,沉默定身本尊。接上打没绝技刀客那套。玩死虐残。
这里我要说明,不要觉得操作很难。我实际打过很多刀客,他们见到我在擂台基本都是跑的。我要说的是,这些操作是完全可以做到,不是理论。不要觉得这些操作是扯淡,人家刀客不是白痴,随意给你玩。你真正去做,去练,你会发现事实就是他无计可施。
1、一点力量刀客的攻击是5.4-12.6 甲士3.6-8.4。
所以刀客每点力量比甲士多造成的最终伤害是(5.4-3.6+12.6-8.4)/2=3。
不考虑背包的情况下我算500力量。也就是刀客最终伤害值比甲士高了1500点。
2、然后再算技能加成,42级甲士技能加成是20.1。
然后下武器的攻击我算1W3。武器3500强化110%。
由此计算甲士最高攻击上限加成是(13000+3500*2.1)*0.21=4273。
下线加成是(7500+1100*2.1)*0.21=2060.1。
最终伤害加成是(4273+2060)/2=3166.5。
3、这样算下来甲士比刀客高出的最终伤害是(3166.5-1500)=1666.5。
但是反观技能,42级贪狼双7000不到的伤害。而44级的困兽是1W2+的攻击。
另外,困兽是血越少打人越疼。具体数值不详。
另外本人做过测试。
刀客心魔效果是打击敌人直接造成物理伤害,而不是一些人认为的减防。我做过测试,109小刀客没有雪泥前分身打我1点血。雪泥后每下基本都是1000点血。这个数值怎么来的呢?是(雪泥的效果-天梁)的效果。这个例子完美诠释了雪泥的效果吧。