=玩游戏首先要知道如何去加点,无论是什么游戏都是这样的,天子也不例外。俗话说:磨刀不误砍柴工,所以我们玩天子就应该对其角色,装备,加点,技能。都应该有个很深刻的了解。
在天子中有刀,剑,弓,扇,符,笛,六个职业,我们可以去选择一个或是多个进行操作。当然我不支持同时玩2种技能属性的,原因很简单,那就是一心二用没什么好处,面虽大却不及点来的精。
在天子中个属性带来效果分别为:
力量-----增加生命值、物理攻击力、物理暴击率
敏捷-----增加物理闪避率、物理命中值、物理防御力
智力-----增加法力值、法术攻击力、法术暴击率
精神-----增加法术闪避率、法术命中率、法术防御力
体质-----增加生命值、韧性、意志
以至于我们进行游戏时可以有选择去加属性从而改变我们自身攻击力,和防御力。这也就需要大家根据自己的爱好去选择了,当然这也不能随心所欲的去乱选,根据就是各个职业所需要的特点了。
1. 先说刀吧,刀——(白起双刀刀法,此类刀法为战国四大名将之首的白起所创,这类刀法既有单刀的大开大阖、刚烈勇猛,能以雷霆万钧之势横扫千军;又延续了双刀的轻灵敏捷,其凌厉的劲气和多变的招式能直接撕开对手的防御,造成强大的伤害。此刀术是习刀者的必学武功。白起凭借此刀法和过人的谋略以长平之战一战成名,后经大小几十场战役,无一败绩,六国闻白起胆寒)。
刀是一个很强伤害输出型的职业,有着血多皮厚的特点,在对敌时一般凭借着这一优势也可以优先立于不败之地,当然这要你得强悍。废话少说:进入游戏后你可能就面临着选择哪种职业,因为系统给你的礼包里得武器就是个刀,所以大多数人便选择了刀系,很不错在以后的任务里你所得到得装备也是大多数给的是加力量和体质的装备。
所以在进行刀的加点时就全部加点:力量。来增大我们的攻击力和血上限,在现在的网游里血多是王道,功高是王后道,谁管谁就看你自己了。
刀技能—— 单攻击类:第一排全部是1点,第二排第3个终级单攻满,上面二个给第三个加成的尽量多 加 终级技能很牛的。
群攻击类:第一个1点,第二个1点,第三个终级群攻,怒气是鸡肋,最郁闷的技能,不用多说,无视它。
辅助类:第一排全部满,第二排的,宝宝辅助,暂时感觉没什么用 因为这个游戏宝宝加血的饲料太垃圾了 打架带出去 一招秒杀宝宝。
所以暂时我不考虑加 第三排 给敌人释放状态的 我感觉用处也表示很大 没加 因为100级的差不多都是4刀之内见分晓 有给对方释放技能的时间 多砍对方一刀。 第四排辅助有用 别的技能加起来就要看自深的需要了,毕竟每个人的装备不大相同。
2. 剑——(岳家剑为宋朝名将岳飞所创。此套剑法招式严谨,变化多端。既能够施展出重剑特有的重剑无锋,大巧不工,以重胜轻,以拙胜巧。
又能够施展出快如闪电,进退倏忽,人所难防的快剑。练成之后举手头足间剑气纵横。近可断筋横斩。远可在百十步外以剑气杀人于无影无形。后剑谱收于“武穆遗书”中。此剑术为习剑者的必学武功。若配以岳飞手中的湛卢剑则威力更甚)。
玩剑,加全力,攻击高、血高,技能前期随便加,到80级的时候把群攻的技能(第三排)加满,第二排第一个技能加满,然后加下面辅助技能,第二排第一个技能加一点,第二个技能加满,辅助技能第四排三个全加。或者3力量,1敏捷,1体质。前面+群技能级别高了以后看爱好在洗。前十级先不加,到十一以后+群技能和武神决。80前主动技能全加旋斩,被动技能加借力诀,阴阳诀,山虎怒,金刚诀,龙行,剑神诀。
80后主动技能全加横斩,100后加凌气逼人。被动技能继续加的~!
3. 弓——(灵宝弓术由汉代飞将军李广所创,此套弓术虽然不是很华丽,但招招实用,每招都能在千军万马中找到你要的目标并以流星穿云般的冰冷优雅直射敌人要害,尤其精准的百步穿杨之术让对手不寒而栗,是一击必中的不二之选。灵宝弓术为习弓者必学武功。
此弓术配以李广所用灵宝神弓威力更甚)。弓,远程攻击,有着加力和加智两种说法:前者说是因为:对于弓手来说有一双有力的臂膀是必不可少的,所以力量要相对多加些,而后者则是说弓为远攻击者,有必要去全加智力才有高法攻击。
一,首先,
1-30 技能点:1级-10加第一排第一个技能11级开始加第3排技能群,现在开始能加群就加群加到20。
21加第4排的极限技能+1点22-加第一排第一个技能加到25,26开始就加第一排第2个技能(加到30 )任务有送50级以下能用的洗属性和技能点的丹,
31级就用了它(洗技能丹)1-61用了洗技能丹后开始就加第2排第一个技能加1点和加第2排的群(加20点)还有一点就加第4排的极限技能 (多的点就留着)32-41加第2排的第一个技能 (只加8-10点)42-45就加第2排的技能 多的点加第7拍第一个技能46-60全加第3排的第2个群技能(不用多考虑这技能有用,就连81的群技能都没它好用)
4、扇——咒系:(道德真君所创,修炼此种扇击术者本身需要具备一定的灵气,练成之后,处处制敌,招招致命,施发者的灵气通过兵扇触发强大的力量,施发出各种咒语直击对方,每种灵咒恰似一团团火球,一簇簇冰锥包围着对手,让对手无处遁形。此术为习扇者必学之术)
属性加点:全智力。 技能加点:第一列第一个(1级的单攻技): 满第三列第一个(11级的群攻技):满 第四列第一个(第一个群工极限技):一点 这个只是为了不浪费那么点SP(怒气) 65级满怒都才够发两次技能.这技能很难玩哈哈.所以只加一点. 第一列第二个(第二个单攻技):,你也可以先随便加点然后加下一个技能 第一列第三个(51级单攻技)你有多少点都往这加来吧(这个是你60级前出国的必用技能.)
5. 符——(荒天道符术由左慈所创。此类符术使用起来招式华丽,符咒散发的诡异强大的力量能够冲破对方的防御,直中要害。神秘的结纸术能够幻化各种猛兽助你一臂之力。
此符术配以左慈所创荒天道符更是威力巨大,伤人于无形之中。相传左慈在天柱山精修苦炼道术,在一个石洞中得到一部《九丹金液经》,学会了使自己变化万端的方术,后来许多道术都失传,只留下这一本荒天道符术)。智力精神3:2 的比例黄金加法 当然不排除其他加法,技能加点:无(不好意思不太清楚这个)
6. 笛子——(八仙之一的韩湘子根据他的神器玉笛所创的一套功夫技法,这类功夫主要以吹奏曲咒以定住对手,并能够迷惑其本性继而寻找机会击之,后此类技法被九尾白狐所窃,修炼千年的九尾白狐在原有的技法上加强了神笛的魔性,并使这类功夫实战性更强,魔音以迷幻曲、夺魂曲加强了对对手本性的迷惑,让对手不知不觉间命葬玉笛之下)。
笛子 一句话高攻击.但是全智力的牺牲就是血少防御低.很容易被秒加点全体 不懂的 就给你说一句话 血多就是王道所以最好加点是智力精神体质3:1:1。
至于技能笛子技能点前期加第一纵行的前三个 后期洗点 换成第二纵行的前三个 要加满 明心曲加满 山虎怒加满 龙形加满 其余一点,残烛引月曲 黑火阳炎曲 黑火阴雷曲这一列满PK就靠这个技能了
上面的4列就不在加了 其他的全部都没用明心曲 满 悠明+1过度 龙形
满炎水护+1过度 山虎怒 满 励气不加毒藤+1过度 蚀心+1过度 控制技能控魂 满。木风+1过度 复活+1过度 这个复活看好了
是临时复活!
建议修符的复活比较好一些 下面的加血不用说了 满
7. 双修 建议+刀王怒 +剑神绝 +符加血 +符复活宠物方面选择
也同样适合
笛子职业了,这里就不多表达了.
记住变龙一定要加满。
祝大家游戏愉快,无乱是谁说的还是写的最终的决策还在于你,所以只有你才是王道,只有的选择和经验中所得才是真正有用的,我们只是提供参考。。