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《天子》老玩家回归谈心得

作者: 佚名 2013-07-20 15:46

离开天子很久的 可时不时多会回来看看 天子改变什么 好让我们这些小RMB得以生存啊  可冒失还是如此  下面说说来说说我天子的理解错误

刀:

物理输出伤害 物理闪避性 克剑 不过这次更新后技能改了 灵豹闪成双闪了 地雄术听说也改加力量了 这样也许就让刀局部的向上走了吧 攻击低的效果有好转 在加上双闪冒失可以生存了 不会像以前那样只能抗剑了吧 (同得装备差距不大下)

推建宝石纯阳、力量、体质、敏捷、精神、水伤害(不过这次更新生命成了1。5倍 精加工上去 放上14个生命效果也不错的 在加上副魔上面也副上生命 )比放水伤害副敏捷精神的的同志生命应该多上6万多了吧 (以加5宝石精加工上去来计算)就这可以看上天子在慢慢的在以它那蜗牛似爬爬,

让这游戏属性宝石放法局部的平衡了起来 在加上这次意志任性闪避暴机效果X2 个人认为刀这职业会走出水面 不会那么冷清了  剑 高暴高防御 (也有人认为是纯伤害 没有暴可言)这次更新后让这职业不会像以前那样独揽武器排行榜了 弓 物理命中高 冒失还有点法闪 职业特点冒失还没出来应为它还应该有高爆率啊 这也许就是弓被人遗忘的原应吧(剑弓宝石如刀伤害宝石 剑为火 弓为金 )

扇子 :

一个矛盾的职业 多不想说 冒失就一个控制技能 和一个救人技能没有被人遗忘

笛子:

法术输出主 和剑差不多 攻击高 冒失暴比剑高 防御生命比剑低 被附克的没办法说啊 这也是后期 多把笛子改符的原应啊 哀啊 (听人说这次更新后笛子爆的效果不怎么样了如果这样是给玩笛子的一个打击吧 )

符:法术闪避牛 在加上控制技能冰封 打不过可以跑 还有加3万血技能 穿了治疗时装那效果2个字够劲啊 ( 以上3个法术职业宝石 同刀 纯阳换纯阴 伤害宝石 扇子 火 笛子土 符木 ) 在说说属性吧 1点力量等于1点生命一点物理攻击一点物理爆直 1点敏捷等于一点物理防御一点物理命中 一点物理闪避  一点智力等于 1。5法攻击 一点暴直 一点精神等于一点命中一点法术闪避1。5法术防御 一点体制等于7。5生命   具体就这些其实想说的 这次更新后并不是就精神敏捷那条路可以走了 生命这属性在爬起来了  

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