俊秀的江南侠客,身轻如燕,体型飘逸。他们虽然没有甲胄的保护,没有神奇的法力,没有先进的武器,却精通着中国武术的灵魂。凭借华丽的剑术连招以及来去如风的轻功步伐,强劲的瞬间爆发力,成为成吉思汗大军中令人一个防不胜防的刺杀职业。
剑侠,一个令多少高手垂帘,又有多少人一次次失望的一个职业,曾经的风骚剑侠,在官方多次改动中,渐渐变的羸弱不堪。加上原本低血低防,生存能力极低,让玩剑侠的朋友们苦不堪言。虽然前期剑侠凭着优秀的攻击优势,仍吸引着不少玩家,但随着等级的提升,越往后期剑侠的优势明显下降,血量,韧性,闪避,加上自身的近程输出,除了控制高手之外,越来越难以傲视群雄的姿态站稳在六大职业之中。尽管随着102传说级宝石,以及暴击2的宝石的推出,大大改善了攻击型职业的优势,但高难度是手法操控,仍让剑侠玩家抱怨纷纷。
而经过一些数据及本人实践的分析,觉得剑侠并非想像中那么的弱小,以下,将对比传统类型剑侠,分析一些风骚闪剑,凭何优势可以在六大职业中"独占鳌头"。
传统剑侠分为四种极端类型和综合类型:(以固定职业85级,坐骑90级分析)
高攻型:力量坐骑打(强攻,狂攻,猛击),加全套神传天传,攻防兼备,是一般剑侠的常见选择。(这样攻击一般固定平均值可以达到3300左右,激活状态很轻松的上4500+)。
暴击型:力量or全能坐骑(暴击,狂暴、乱战or猛击),自从暴击+2宝石的推出,将暴击型职业提高了一截,全暴击宝石,加上天传4+4套装,暴击暴伤优势远远高于一般水平,暴击优势多出基础值59,加上坐骑坐骑六级暴击12点,狂暴状态激发20,基本可以是刀刀暴击的感觉,打法比较另类,攻击较弱,但暴击值已经达到极致的地步。
暴伤型:力量or全能坐骑(杀伤、猛击,天传6+2套装。追求最大限度的暴伤,加上坐骑17点,可以多出62点暴伤,这样的搭配,将剑侠单体输出优势达到最佳状态,但由于与暴击型一样,生存力降至最低,群战中极容易被秒。
韧性型:体质坐骑(韧性、免伤、回复or回春),全套天赐。血量,韧性的优势,将剑侠防御能力大大提升,攻击的弱化,秒杀变得不是那么容易,但生存能力占绝对优势,这样的剑侠,群战中优势明显。
综合型:综合以上优势,随机搭配出既有韧性,又不丧失攻击优势的剑侠,攻防兼备。
然而,属于近程物理攻击的剑侠,虽然具有强大的攻击力,然生存能力极低的剑侠(除了上述第四种韧性型)一直是六大职业中尤其脆弱的一个。韧性闪避较低。只有逍遥游九级可增加70点闪避,对于非闪避型剑侠,基础闪避值包括基础敏捷加成,装备属性加成,披风首饰属性加成,总共大概是35点左右的闪避,面对普通职业150+命中值,仅能抵消10%~20%的被命中率。加上逍遥游也仅能在十秒内躲避45%~70%。作用不大。低血低防,是身为近战职业剑侠的极大劣势,后期尤为严重,仅仅操控较好的玩家仍能将这个攻击强悍的偷袭职业发挥到极致。
尽管少数高手才能掌控的剑侠越来越不受众多玩家选择,但随着职业坐骑等级的原因,后期属性大幅提升,带来了闪避职业的兴起,而剑侠作为跟随闪避武士的一族,配合逍遥游的Buff,愈发显得更几近无敌,副本不再依靠医生频繁的补血了,直接一个人抗祝家庄三BOSS,群战不必担心被秒了,开着逍遥游,敌营便可来去自由,打召集,拉队招,配合隐身+纵云梯,屠城,国战,偷袭用处极为重要,剑侠也成了副本受宠,国战必备的新明星职业。
先看看闪避剑侠在属性方面的优势:与武士一样,在装备,坐骑,宝石上,闪避剑侠固定闪避附加,依靠敏捷闪避宝石,敏捷坐骑,以及坐骑技能,以及紫装等等。粗略算了一下大约在130点(包括自身加装备35~40敏捷,敏捷宝石35点,闪避宝石9点,坐骑90级满资历加成30点,六级闪避加15……等等其他情况),然而紫装洗出双敏捷的有14件,洗出双闪避(+2+1)有六件,一般洗出双敏捷属性80~100+就算很好的,这样就可以洗出超过之前预期的18点闪避了,估计紫装可以达到40+闪避的极品装,也就是剑侠固定闪避可以弄出超过170+的固定闪避出来(超超级RMB玩家可以考虑,几近无敌),当然,我们普通RMB玩家并不一定需要那么高的闪避.多少闪避才会达到最佳效果呢?
PVP中玩家对战:命中与躲避的概率分布推测类似正态分布曲线(常见的一种概率分布曲线,概率分布曲线包括很多种。)如果此概率可以看成躲避概率的话,当概率面积在超过95%时,提升闪避增益几乎趋近于0,这时超出的闪避也就没意义了,所以95%躲避率是一个最优的临界值,普通玩家达到80%躲避就基本足够。对于一般命中150的职业以及三环副本来说,需要120+闪避是已经是较优效果(也是闪剑的一个基本入门门坎),抗BOSS基本也不需要医生加太多血,普通玩家可以负担的起,后期超180的命中职业,以及群战中,需要140+闪避已经十分完美,几乎无敌的职业,但洗紫方面花费较高。
另外,加上骑射(九级3点多),火枪(11点),以及坐骑灵巧(三级灵巧20点),剑侠逍遥游.(70点)。普通120+的闪避值,(而骑射火枪状态可持续20分钟,十分重要)加满状态后可轻松多出100多点闪避,远远超出一般职业命中,也就是说,逍遥游一开的这十秒之内,剑侠可以说是无敌状态,RMB玩家洗出150+的闪避,连高命中的武士剑侠打上去也全是MISS,其他职业更不用说了,至于所谓的无敌医生,仅仅靠150+的命中,打一般加上20分钟状态的闪剑150+的闪避,有可比性么?
附:几大综合类型的剑侠属性图
图中可以明显的看出,闪避剑侠,在防御角度可以说是无懈可击,而除了高血高韧的其他类型剑侠防御面积上基本趋于零,无防御优势可言。至于攻击,闪避剑侠的攻击优势可以说是大幅降低,这也是一个十分遗憾的缺憾。为了尽量的想方设法弥补攻击缺陷,所以我还是推荐全能型翼龙坐骑(没无双,最理想的还是国王或守护坐骑。)这样全能型增加属性值才可以最大化,以满资历变异翼龙或者麒麟坐骑来说,六级全能可以达到敏捷1000+的加成,其他属性也有550+的加成,也就是比敏捷坐骑少8点闪避,多出220攻击,5.5命中,以及近三千血。对于紫装不是太差的闪剑们来说,推荐全能坐骑,尤其是高资历的全能坐骑。(相比全能虬龙其他加成要少30%,敏捷加成仅多5%)。
关于闪剑攻击问题,基础属性上,除了全能坐骑提高200多点之外,近攻宝石还能加成378点。闪避富于(指超出150临界点),还可以将主副手宝石稍微替换成一部分近攻。装备无所谓韧性多少,可以按自己额外要求进行选择,个人推荐暴伤型天传6+2,来弥补攻击劣势。加上装备及自身属性,剑侠仅有2600+左右的攻击。但是,坐骑可以打上狂攻,带上勇猛的坐骑,吃上280或者360的攻击药,也差不多有3500+的攻击,本身就比闪避武士高出一截攻击,3500+的攻击对付一般低血职业,一个连招也差不多能搞掉了,而其他装备上多注重暴击,体质宝石,再加上暴击神水,强化符等(强化符可以多出85%的敏捷加成,也就是20多点闪避),闪避剑侠的极致可就可以发挥到了一个不可逾越的地步。攻击总体优势将会降低30%~40%,但却比高血高韧剑侠多出两倍的生存几率,比其他类型的剑侠高出近四倍的生存机率。
凭借强大的闪避属性,以及金蝉脱壳,逍遥游,梯云纵。像武士一样冲上前锋,头顶的却都是未命中的欣慰,有着比武士更耐抗的自豪,虽然攻击是再也没有秒人感觉,没有令人防不胜防的杀人快感,但连贯的技能攻击招式,却仍然比普通武士拥有更俱威力的输出,(闪剑的基础攻击比普通高血高韧类武士相差不大),有两套装备的这类剑侠,一套闪避一套高攻暴伤(至于两套换装及PK方法,期待下文),试问谁与争锋?
剑侠,从此再也不必在群战中躲躲藏藏,背后偷袭;从此再也不用所谓的意识流操作方法,而是冲上前线直接点穴御剑……
这才是十步杀一人,千里不留行的江南剑侠。
梦里寻她,灵魂似蝉脱壳。
半曲江南,谁欲凌波飘摇。
一步纵云,狂风随我呼啸。
万箭迷踪,沙场任我逍遥。
再说说剑侠的操作吧。其实操作也挺简单的。主副手的多彩宝石还是很好用的。有心人就会发现。不打多彩的话可以连续3次御剑。而打了多彩的话最少可以连续5-6次御剑。
这样算起来就比102宝石划算多了。剑侠的能量还是比较宝贵的。技能消耗都很大。有人就会说了。不是只有100的能量吗?御剑一次消耗40,为什么可以打这么多次呢。其实剑侠的能量恢复速度是每2秒回复20点。
在你使用技能的时候已经在回复了.本人打架不喜欢先凌波微步的。毕竟剑侠只有这么一个解状态的技能。如果对方等你凌波后在丢个控制技能的话那不是只能干瞪眼了?一般PK是先点穴再御剑。这个时候对方一般会开无双.无双开了就好说了。咱冷却时间短。先退几步。马上回来继续点穴再御剑。
一般职业都有解状态的技能的。咱再退下。回来继续点穴。这个时候就没辙了吧。尽情的使用大招吧。一套技能放完对手还没死的话咱就隐身,等待自己的冷却时间的同时也可以避开对手的大招。
小弟只是粗略的说说。具体还是看情况而定了。了解剑侠的高手还是很多的。想要打败对手就必须要先了解他的技能和冷却时间等等。这样对自己有利。我没事就会开朋友号去研究下。做下实验什么的。
呵呵。作为一个近战还是需要点抗击打能力的。各种装备搭配方法我都实验过了,还是觉得天赐套比较实用。剑侠不怕没输出技能。不怕没控制技能,就怕咱技术还没发挥出来就被对方秒了。能抗了就有机会发挥出咱的优势了。还有值得注意的是天赋方面。天赋需要大量的帮贡来升级技能。大家没事多做做帮会任务攒点帮贡,将来大有用处的哦。天赋是非常重要的。能大幅提高玩家的防御能力和攻击能力还有血量闪避暴击暴伤韧性等等.....关于麻将方面还是看各区的情况来定吧。
呵呵。不多说了。望各位剑侠朋友看了后能有点用处。顺便希望能混点金卡。最近手头紧 第一次发图。有不足的地方大家多指点下哈。口下留人,给点面子吧下面奉上小弟的一些图片给大家欣赏下。望多加指点