魔剑士职业新解
魔剑士 顾名思义 就是魔武双修 游戏玩过较多的都应该懂得, 双修类型的职业,要么非常鸡肋,要么非常强大而我认为. 神鬼世界的魔剑士应是处于高不成低不就的状态
的确。初始的魔剑。光靠一个单技能。且恶魔爪cd较长。很多玩家都会自然反应的认为魔剑鸡肋。近战不如玩角斗士。但我发现,许多玩家忽略了结界的存在。
在这里强调。魔剑并非物理职业。仅仅是近战。但是个魔武。所谓魔武,就是魔法近战。
对于魔剑士,官网的介绍是近战能力不俗,还可以远程释放黑暗魔法,照介绍看,岂不是很N B 的职业了? 其实不然
魔剑的最大特点在于结界,还有本身自带的被动技能。
难道以魔剑的个体不能跟圣骑一样担当一个t?
魔剑其实并不鸡肋。但我们可见,在许多的团队中。魔剑很意外的被除名。可要可不要的职业。不管是结界或者别的技能都不能提高团队强度。目前很多人这么认为。
神鬼世界作为 神鬼传奇成功运营后奉献出的衍生品, 其职业平衡力应该较神鬼传奇来的更稳,更合理
魔剑士的近战能力不俗,但物理攻击应该较弱,没有战士的攻击,更不会有骑士的抵抗力.
魔剑士的远程能力出众,但魔法攻击也应不佳,没有法师的群体法伤,亦不会有牧师,诗舞者的为全队增加BUFF的能力
所以我预想,神鬼世界的魔剑士的走向应该还是以远程为主,技能杀伤应以法伤为主,而且是单体法伤
魔剑士的技能应该没有远程群体法术伤害技能,而较多的是远程单体伤害技能.伤害较客观但是控制力不强.
而这个职业主要以攻击形式的多样化带给玩家新鲜的感觉.可远程可近战,适合对自己游戏定位不准确的..(爱玩战士时就近战,爱法师时候就远程)
而神鬼传奇中法师的耗蓝量之大众所周知.所以.魔剑士必须担忧的一点就是魔剑士的技能消耗的蓝.蓝对于神鬼世界的远程技能是一个大的硬伤