很多人说2级兵打人太差了,60多才3级兵70才4级兵。我在这想解释下,我的只是大概的建议,在具体情况根据各国家战力情况,自己再做调整,不需要非按我的走。
而且如果没记错的话2级到3级兵就差距50点的攻击防吧?3到4级是100攻防吧234级的招兵速度你又不是没看过,为了非RMB玩家的招兵速度和升级速度,2级兵最少有3个好处。
第一招兵速度快,快了不只一点。
第二,2级兵吃粮食少,保证同样粮食2级兵比3级兵4级兵得的经验多更多。
第三,可以多留下3、4级兵器的研究科技资源,做其他的用处。
对于装备上来说,很多玩家想说洗双强壮(就是战法攻击)来刷人头,又或是双攻击双防的洗法,我在这的解释是。双强壮一般对于自己级低些的人来说是很厉害,可以秒大半甚至全秒,但是6件装备全强壮的话,原始攻防,原始的血。
假如战法被抵挡,因为现在改版,多了很多远征军抵挡很厉害,很多将勇都很高容易被抵挡,抵挡住了之后,几乎被虐杀了。
但要有血的话还可以和他拼砍。
假如双攻击双防的话,双防御几乎是没人去洗了,防御和攻击比例相差太大,还不如洗攻击。防御本来就
加的比较少的一项
但是洗双攻问题也来了,双攻原始血量被NPC的战法可以几乎秒了,虽然很多将抵挡比较高,但也不是能次次都挡的吧。就算是对砍,打个比喻一个15000的血全双攻一个30000血全双血的,6件套全血差距15000还是有的吧。
4002个人都是没洗防的
兵器科技差不多的情况下也就差不多这差距了吧。双攻击3刀2千4双血3刀1千2几乎都是砍死对方。当然上面对砍的比喻只是个大概说明,也许刀血差距没那么大,但只是想说明双攻和双血对砍双刀就算能赢也留不了多少兵,而且还没考虑战法攻击的情况,2个人都放了战法攻击双攻的兵几乎是残了,血的还会有很多。