死灵法师:
时空裂痕中的亡灵法师灵魂分支与其他网游的亡灵法师差异不大,能够召唤奴仆为自己作战,释放 DOT技能,还能进入假死状态。亡灵法师练级速度比较快,PVP能力也不弱,召唤的话现在主流都是召唤的骷髅骑士因为他有不错的伤害和较强的防御能力,还能叠加瘟疫BUFF回血,野外刷怪能力也不错。喜欢PVP的玩家可以点为骷髅增加血量和自爆的天赋。
术士:
时空裂痕中的术士灵魂树也是主要以攻击为主,但是他们的攻击方式与火法并不一样,他们的攻击方式是给目标上DOT然后对目标造成持续伤害。还有一定回复的能力。控制为恐惧。个人呢觉得术士在刷怪、副本、竞技场上都没有火法和死灵等几个灵魂分支实用
升级加点的过程建议先把吸血技能灵魂驱除,假死和机会这3个技能点出来。你问为什么?因为这3个非常关键,首先灵魂驱除是吸血技能,可让你在做野外任务升级的时候保持生命,提升生存能力,假死不用说了,野外怪多啦,或者副本的时候看着要灭团的时候,来吧兄弟装死吧。你问机会干嘛的?这个是好东西,因为很多技能都有释放时间,但是这个技能是有10%的几率得到瞬发的能力,这样你可以所有技能瞬发啦,很好吧。
一般上来说首先坏疫,黑暗接触这些dot技能都扔出去一个是让对方持续掉血,二来是增加法师充能,因为吸血技能都是需要法师充能的,如果是怪物比较多,那么直接上腐化墓穴,然后吞噬暗影(此技能快速充能)如果MP不够可以选择生命献祭或者法力回收,来补充MP,然后可以再来个死亡漩涡,此技能是群体吸血而且附加伤害威力不小,此技能缺点就是必须使用充能,所以前面的吞噬暗影就是为此铺垫。一般情况小怪都灭了如果没灭,重复刚才的步骤。
一般情况按我上面说的几个dot,群攻,吸血就差不多了,打boss的时候可以变身妖巫形态(+20%恢复和法伤)+献祭生命(+20%法伤)提升输出,如果法术充能满的话可以直接挖掘坟墓(使召唤瞬发)/或者遇上机会+倾巢而出。这样一帮小弟帮你打,是不是和牛很拉风呢。
如果MT扛的太多,或者有小怪骚扰奶妈,那么请赶紧用定身或者恐惧,减少压力。
说一点保命,枯竭之箭+灵魂驱除可吸血,精元可以减少80%伤害小无敌,但是如果cd或者无充能怎么办,减速,恐惧赶紧扔,然后一个假死,休息休息一会吧,等怪都撤退了,仇恨没了,再起来吧。