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《神仙传》创业开店当掌柜

作者: 佚名 2013-07-20 20:01

《神仙传》以中国上古神话为背景,创造出一个庞大唯美的中土修仙世界。游戏世界观建立在盘古开天劈地,女娲造万物后,圣精佛仙,妖魔鬼怪通过不断的修真、修炼进行二次封神的故事。在这个透着浓郁中国古风的世界里,玩家将与华夏众神一同冒险,共续飘渺上古神话。

创业开店当掌柜:

创业的希望事业蒸蒸日上,做生意的希望生意兴隆,待业人员则希望新年能有份好工作……借春节的喜气之风,游戏里的仙友们当然得去集市开一家自己的商铺,招财进宝,日进斗金,做一个舒舒服服的甩手掌柜。

固定商铺——招财猫

游戏商铺系统除了玩家常见的摆摊系统之外,更有别于多数游戏中的拍卖行。传统的摆摊系统需要玩家长时间开启电脑,而且还要因人数拥挤而为摊位发愁,更因为包裹空间太小而无法全部展示商品;拍卖行也因商品参差不齐而无法展示出个性的一面。固定商铺系统则只需玩家缴纳一定的金元即可购买一个商铺的使用权,商铺不仅处于万灵集市正中心的黄金地段,店内的“设施”也十分完善。商铺的名称、铺主的名字、商铺的创建时间及铺主对顾客的留言信息等等一目了然,硬件设施方面240格超大包裹空间,装备、杂货细分市场的归类。

商铺内部设施完善

固定商铺完全托管于系统,24小时持续不断地营业,让玩家告别挂机摆摊的时代。同时如果因故导致经营不善,还可将自己的店铺转让给其他玩家。开商铺,就需要人气,只有人气提升了,才能形成商场。因此系统默认的初始出售商铺数量只有50个,只有当商铺的商业指数提升到一定数额,市场一片繁荣之时,系统才会开放更多的商铺使用权出售与玩家。

固定商铺商业指数说明

固定商铺在突出了铺主独特个性的同时,不仅提升了商铺铺主的营业额,同时也让玩家之间的买卖交易变得更为方便与简单。相比于遍地开会的玩家摊位,固定商铺就好像一个超级市场,只有在这里店铺才能形成品牌效应,老顾客能第一时间找到你的店铺,同时也更加有助于口碑的传播。

固定商铺,更显个性

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