在宠物出战的状态下,宠物状态条后面会有相应的宠物控制按钮,控制宠物主动攻击、被动攻击、休息和停留在原地等状态。
跟:移动行为指令,命令宠物跟随玩家角色进行移动。
停:移动行为指令,命令宠物停留在当前位置,不再跟随玩家角色进行移动。
攻:攻击行为指令,命令宠物主动攻击其侦测范围内的可攻击目标。若玩家当前有选中敌对可攻击目标,则优先攻击当前目标。
守:攻击行为指令,命令宠物只有在当主人攻击目标,或在主人、召唤兽和宠物本身受到目标攻击时,才会对主人的当前攻击目标,或者当前正在攻击主人或自己的目标发动攻击。
休:攻击行为指令,命令宠物休息,在此状态下宠物将不会进行攻击。
宠物放生:
在宠物界面按钮“放生”按钮,可将不需要的宠物放生,放生后此宠物消失。