人物属性介绍
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修为
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学习功法时需要消耗修为值,可通过提升等级或完成特定任务获得。
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体力
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HP值。
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真气
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MP值。
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武攻
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角色可输出的物理伤害值。
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仙攻
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角色可输出的仙术伤害值。
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武防
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角色可防御的物理伤害值。
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仙防
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角色可防御的仙术伤害值。
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武功暴击
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此项影响给予敌人致命物理伤害的几率。
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仙术暴击
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此项影响给予敌人致命仙术伤害的几率。
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体力恢复
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每分钟恢复若干点体力。
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真气恢复
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每分钟恢复若干点真气。
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攻击速度
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此项影响角色物理攻击的速度。
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施放速度
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此项影响角色仙术施放的速度。
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移动速度
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此项影响角色移动的速度。
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命中率
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此项影响角色近身攻击敌人时,敌人闪避的几率。
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运气
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COF值,初始为100%,如果与等级高于自己7级以上的玩家组队,运气会降低,如果运气过低会对自身产生不利影响。
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身法
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影响角色的物理攻击力和无视物理防御的伤害,相当于DNF中的力量。
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筋骨
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影响角色所受物理伤害的减免,相当于DNF中的体力。
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灵气
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影响角色的仙术攻击力和无视仙术防御的伤害,相当于DNF中的智力。
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定力
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影响角色所受仙术伤害的减免,相当于DNF中的精神。
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闪避
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影响角色受物理或魔法近身攻击时的闪躲几率。
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柔韧
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此项数值的增加,可减少角色被敌人攻击时,身体的僵直时间。
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力道
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此项数值的增加,可增加角色攻击敌人时,敌人的僵直时间。
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水攻/火攻/风攻/雷攻
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该项影响角色进行水/火/风/雷属性攻击时,所输出的属性伤害。
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水抗/火抗/风抗/雷抗
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该项影响角色遭受水/火/风/雷属性攻击时,能抵抗的属性伤害。
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斗气等级
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角色在斗剑切磋中的等级,可以通过斗剑获胜后得到的斗气值提升。
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斗气值
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斗剑获胜后所获得的,用于提升斗剑等级的数值。
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斗魂值
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在斗剑中获胜而取得的斗魂点数,可用于兑换物品。
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状态介绍
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金刚
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buff状态,该状态下,受到攻击时不会硬直,不会倒地,不会浮空。
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神行
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buff状态,一定时间内移动速度,攻击速度上升,效果与法术等级成正比。
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天佑
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buff状态,一定时间内角色所有属性上升,效果与法术等级成正比。
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遁形
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buff状态,游戏角色身体呈透明状态,该状态下免疫一切攻击。
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流血
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持续伤害型debuff,每隔一段时间受到一次物理型无属性伤害,此伤害不会打断施放技能。
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中毒
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持续伤害型debuff,每隔一段时间受到一次法术型毒属性伤害,此伤害不会打断施放技能。
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灼烧
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持续伤害型debuff,每隔一段时间自己和1.5米范围内的友军,受到一次法术型火属性伤害,此伤害不会打断施放技能。
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昏睡
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操作限制型debuff,角色不能进行使用道具外的操作,不会受到上段攻击,被攻击后立即解除。
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冰封
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操作限制型debuff,角色不能进行使用道具外的操作,受到攻击立即解除。冰封状态下不能被抓取。
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石化
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操作限制型debuff,角色不能进行使用道具外的操作,连续按攻击和方向键可以提早解除该状态。该状态下物理防御力升高20%,法术防御力降低20%。
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缚足
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操作限制型debuff,角色任何操作都不会引起位移(技能也不会引起位移),但可以改变朝向。
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眩晕
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操作限制型debuff,角色不能进行使用道具外的操作,连续按攻击和方向键可以提早解除该状态。该状态下物理防御力降低20%。
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封印
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操作限制型debuff,角色无法进行施放技能的操作(普通攻击除外)。
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幻惑
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异常效果型debuff,操作变为反向,并且可以伤害到队友。
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裂魂
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异常效果型debuff,角色被攻击时附加一定的额外伤害。
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失明
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降低属性型debuff,命中率下降,屏幕被遮罩遮挡(可视范围变小)。
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诅咒
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降低属性型debuff,角色基本属性中的劲力、灵力、筋骨、意志四项属性下降。
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迟缓
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降低属性型debuff,移动速度和跳跃速度下降。
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