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《凡人修仙传》灵兽技能

作者: 佚名 2013-07-22 10:36

【前言】

同名小说改编,正宗修仙大片《凡人修仙传》,全新版本“纵横人界”已火热上线。在游戏中灵兽作为玩家们重要的修仙伙伴,不仅可以帮助修仙者们打怪练级,同时其丰富多样的灵兽技能,多达八大类别上百种组合可以帮助玩家在战斗中应对各种情况。

【灵兽技能】

以前二测是可以给灵兽打书的,那个爽啊,现在不行了,只能靠自带。目前见过的一些带技能大概有:瞬移,领悟,破绽,抵挡,看破,亟灭术,契约术,融灵决,致死,削弱、金(木水火土)灵护体。最吃香的就是抵挡了!可以帮主人扛晕!可惜始终也没能有个这样的灵兽,不争气。

技能释放

快捷栏释放

当灵兽学会一个新的主动技能时,会自动将该技能放入该灵兽技能快捷栏的第一格空格处(从左至右),若空格满,则不放入

灵兽界面释放

角色可打开灵兽界面,点击灵兽的主动技能进行释放

【技能分类】

游戏中的技能可分为几率施放技能、手动施放技能、被动技能三大类

几率施放:有一定几率灵兽会自动施放的技能,并且根据灵兽的性格会对发动几率产生影响

手动施放:需玩家手动进行施放的技能

被动技能:效果持续存在的技能

游戏中的灵兽技能作用主要为以下几种

自身BUFF类:强化灵兽自身属性的技能

被动的灵兽属性强化类:被动技能,用于提升灵兽自身属性的

几率的灵兽属性强化类:几率技能,用于提升灵兽自身属性的

灵兽抗性强化类:强化自身五行抗性的技能

灵兽抗性吸收类:吸收五行攻击的技能

护主类:为角色提供保护或为角色增加属性的技能

攻击类:对目标造成伤害的技能

单体攻击类:攻击单个目标的技能

群体攻击类:攻击多个目标的技能

转换类:将某些行为转换为自身有利因素(如:伤害转换为自身或HP)

DEBUFF类:对目标造成不良效果的技能

单体控制类:控制单个目标的技能(如:晕、睡等)

群体控制类:控制多个目标的技能(如:晕、睡等)

反击类:将伤害全部或部分反射给伤害输出方的技能

削弱类:削弱目标一级属性或二级属性的技能

【回复类】

解除类:解除友方DEBUFF的技能

复活类:对自身进行复活

技能格

灵兽技能格分为三类

普通技能格:用于存放灵兽普通技能,数量5个

专属技能格:用于存放灵兽专属技能,数量1个

特殊技能格:用于存放灵兽特殊技能,数量1个

【技能获得方式】

技能获得有两种方式:通过技能书获得和灵兽出生时几率携带

技能书获得:

先召唤出要学习技能的灵兽

右键点击技能书即可学习

若灵兽已经拥有目前所学技能,则弹出确认提示框:灵兽已学习该技能,是否确认学习

若灵兽已经拥有的技能和目前所学技能为冲突技能,则弹出确认提示框:该技能将必定覆盖灵兽已经学习的XXX(技能),是否确认学习专属技能已经开放了,在仙石商城买,技能最多可以学到5个普通+2个专属(傀儡才行,其他的只有一个专属技能),在世界看到有人做好了发过。反正这是个耗钱的东西就对了。

【出生携带获得】

灵兽出生时,有几率携带0~2个技能,获得的具体技能为随机

出生时获得

灵兽在出生时有几率获得技能,所获得的技能与灵兽类型对应,最多可获得两个,也可能不获得任何技能

【技能信息】

技能名称

施放类型

共存状态

离火诀

几率释放

不能共存

乙木诀

几率释放

庚金诀

几率释放

葵水诀

几率释放

泽土诀

几率释放

石肤术

几率释放

 

高阶石肤术

几率释放

 

天佑术

几率释放

 

高阶天佑术

几率释放

 

灵盾术

几率释放

 

高阶灵盾术

几率释放

 

金灵护体

被动技能

不能共存

木灵护体

被动技能

水灵护体

被动技能

火灵护体

被动技能

土灵护体

被动技能

高阶金灵护体

被动技能

高阶木灵护体

被动技能

高阶水灵护体

被动技能

高阶火灵护体

被动技能

高阶土灵护体

被动技能

初阶韧皮术

被动技能

不能共存

中阶韧皮术

被动技能

高阶韧皮术

被动技能

顶阶韧皮术

被动技能

初阶钝化术

被动技能

中阶钝化术

被动技能

高阶钝化术

被动技能

顶阶钝化术

被动技能

初阶灵动术

被动技能

中阶灵动术

被动技能

高阶灵动术

被动技能

顶阶灵动术

被动技能

初阶会心术

被动技能

中阶会心术

被动技能

高阶会心术

被动技能

顶阶会心术

被动技能

初阶舍身术

被动技能

中阶舍身术

被动技能

高阶舍身术

被动技能

顶阶舍身术

被动技能

初阶厚甲术

被动技能

中阶厚甲术

被动技能

高阶厚甲术

被动技能

顶阶厚甲术

被动技能

初阶凶暴术

被动技能

中阶凶暴术

被动技能

高阶凶暴术

被动技能

顶阶凶暴术

被动技能

亟灭术

几率施放

 

高阶亟灭术

几率施放

 

领悟

几率施放

 

高级领悟

几率施放

 

闪回术

几率施放

 

高阶闪回术

几率施放

 

残暴术

几率施放

 

高阶残暴术

几率施放

 

虚元术

几率施放

 

高阶虚元术

几率施放

 

虚弱

几率施放

 

高阶虚弱

几率施放

 

看破

几率施放

 

高阶看破

几率施放

 

致残

几率施放

 

高阶致残

几率施放

 

致盲

几率施放

 

高级致盲

几率施放

 

削弱

几率施放

 

高级削弱

几率施放

 

破绽

几率施放

 

高级破绽

几率施放

 

致命

几率施放

 

高级致命

几率施放

 

震击

几率施放

 

高级震击

几率施放

 

猛击(1级)

几率施放

 

猛击(2级)

几率施放

 

猛击(3级)

几率施放

 

猛击(4级)

几率施放

 

撕裂(1级)

几率施放

 

撕裂(2级)

几率施放

 

撕裂(3级)

几率施放

 

撕裂(4级)

几率施放

 

致死(1级)

几率施放

 

致死(2级)

几率施放

 

致死(3级)

几率施放

 

致死(4级)

几率施放

 

瞬隐

手动施放

 

高级瞬隐

手动施放

 

吸血

几率施放

 

高级吸血

几率施放

 

吸灵

几率施放

 

高级吸灵

几率施放

 

英勇

几率施放

 

高级英勇

几率施放

 

无畏

几率施放

 

高级无畏

几率施放

 

抵挡

几率施放

 

高级抵挡

几率施放

 

缠绕

手动施放

不能共存

高级缠绕

手动施放

沉默

手动施放

高级沉默

手动施放

缓慢

手动施放

高级缓慢

手动施放

催眠

手动施放

高级催眠

手动施放

移位

手动施放

高级移位

手动施放

强击

手动施放

不能共存

高级强击

手动施放

扫击

手动施放

高级扫击

手动施放

地裂

手动施放

高级地裂

手动施放

气场

手动施放

高级气场

手动施放

围困

手动施放

高级围困

手动施放

仙藤术

手动施放

高级仙藤术

手动施放

禁法术

手动施放

高级禁法术

手动施放

净化

手动施放

 

高级净化

手动施放

 

重生

手动施放

 

高级重生

手动施放

 

牺牲

手动施放

 

高级牺牲

手动施放

 

契约术

手动施放

 

高级契约术

手动施放

 

初阶融灵诀

被动技能

不能共享

中阶融灵诀

被动技能

高阶融灵诀

被动技能

顶阶融灵诀

被动技能

初阶融神决

被动技能

中阶融神决

被动技能

高阶融神决

被动技能

顶阶融神决

被动技能

初阶融骨诀

被动技能

中阶融骨诀

被动技能

高阶融骨诀

被动技能

顶阶融骨诀

被动技能

初阶融血诀

被动技能

中阶融血诀

被动技能

高阶融血诀

被动技能

顶阶融血诀

被动技能

嗜血(1级)——兽

手动施放

 

嗜血(2级)——兽

手动施放

 

嗜血(3级)——兽

手动施放

 

嗜血(4级)——兽

手动施放

 

盾墙(1级)——虫

手动施放

 

盾墙(2级)——虫

手动施放

 

盾墙(3级)——虫

手动施放

 

盾墙(4级)——虫

手动施放

 

奋力一搏(1级)——禽

手动施放

 

奋力一搏(2级)——禽

手动施放

 

奋力一搏(3级)——禽

手动施放

 

奋力一搏(4级)——禽

手动施放

 

分页符


【灵兽技能格分为三类】

普通技能格:用于存放灵兽普通技能,数量5个

专属技能格:用于存放灵兽专属技能,数量1个

特殊技能格:用于存放灵兽特殊技能,数量1个

技能获得方式

技能书获得:商城购买

【出生时获得】

灵兽在出生时有几率获得技能,所获得的技能与灵兽类型对应,最多可获得两个,也可能不获得任何技能

【技能书学习】

先召唤出要学习技能的灵兽

右键点击技能书即可学习

若灵兽已经拥有目前所学技能,则弹出确认提示框:灵兽已学习该技能,是否确认学习

若灵兽已经拥有的技能和目前所学技能为冲突技能,则弹出确认提示框:该技能将必定覆盖灵兽已经学习的XXX(技能),是否确认学习

【灵兽天性】

灵兽在出生时会带有一个天性属性,天性属性会影响自动施放技能的施放几率,天性共分为四种

积极:施放自身BUFF及单体攻击类技能的几率最大,施放其他类型的技能几率相同,但小于这两类技能的几率

忠心:施放吸收类及护主技能的几率最大,施放其他类型的技能几率相同,但小于这两类技能的几率

畏缩:施放单体控制及削弱类技能的几率最大,施放其他类型的技能几率相同,但小于这两类技能的几率

慵懒:施放转换类和反击类技能的几率最大,施放其他类型的技能几率相同,但小于这两类技能的几率!

【后续:灵兽袋和灵兽出战】

在人物角色界面可以看到灵兽的出战情况。主角为凡人的时候可以携带一个灵兽出战,到炼气1层时可以携带第二个灵兽出战,第三个灵兽需要筑基1层,第四个在结丹1层时开启,第五个在结丹7层时开启。初始玩家拥有2个灵兽袋,可以通过元宝开启灵兽袋,存放更多的灵兽。开启费用也不贵,用赠送的元宝就足够了。

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