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《倩女幽魂2》射手键位详解介绍

作者: 佚名 2013-07-22 10:37

《倩女幽魂2》开测在即,肯定会有不少新玩家进驻到游戏中,一份新手攻略必不可少!射手新手升级攻略,助你快速成长。

女射手,一个以刘MM为原型塑造的形象,舞动中的曼妙身材,在杀戮快感中得到养眼的享受,这是我喜欢这个角色的原因------虽然射手比较容易死。

我玩这个游戏时间不长,类似的网游也不大接触,写个新人攻略的目的在于抛砖引玉,从交流中学到更多东西,以便以全新的面貌征战4月20《倩女幽魂2》开测。

倩女幽魂射手PK进阶攻略:适当设置技能位和有技巧的释放技能。

很多新人包括个别老鸟,打架一个蝎尾用到死,看得人只能摇头。

射手最常用的技能就三五个,最常用的手指也就三五个,当然,如果你生了六指,或许更有优势,哈哈。所以,怎么放,怎么用,其实也不复杂,跟习惯有关,也跟对职业的理解有关。

流火这个东西,一直很神秘,根据描述,它是对蝎尾伤害有加成的,但由于蝎尾的伤害不固定,也没有对加成的具体数字有描述,更重要的是,用了流火再用蝎尾和直接用蝎尾没有明显的感觉差异。

再加上PK节奏一般都很快,几秒钟的时间里,谁也不愿意把一个心里没底的技能发出去,有浪费生命和时间的嫌疑。所以,我技能栏里没有流火。

我的技能键:1-矢魂夺魄,2-蝎尾,3-心弦,4-拒之门外,5-舍生死(灵兽技能,相当于一个半天雷,当然宝宝要血高),6、石破天惊,7后面按着不方便了,都是群攻,刷怪用的多。

首发什么呢,当然是蝎尾,因为当你放第二个技能的时候,蝎尾多毒了对手一次;

第二个技能,我选择矢魂夺魄,虽然晕人的机率低的可怜,但好在这个技能是纯物理伤害,输出也不低,就算晕不住也不亏。

第三个技能,其实也是射手的最常用的技能--心弦。这个技能物理伤害可观,如果加上后羿恨月状态,可达七千以上,虽然没有天雷高,但好在是纯物理输出,不怕对手的元素抗。

在这个时候,心弦我一般会放两次,两次以后,矢魂夺魄的CD就好了,继续放。如果按理想中机率来算,如果你按了五到六下矢魂,就有机会晕住对手一下,就算对手有晕抗,也足够你打他三四下了,这就是为什么心弦的输出高,还要在每用两下心弦以后,切换矢魂。这个过程还要把握时间,蝎尾的毒伤是10秒,如果效果没了,继续上蝎尾-矢魂-心弦,循环往复。

那么拒之门外在什么时候用呢?这个技能主要是准备给刀客的,推完就跑,转身减速,放个毒再推,再跑,一般的刀近身不容易,如果对方有分身,或者操作十分犀利,或者失手了,就等着三秒内黑白吧。

至于甲、侠,这个技能对他们基本没用,被拉了就孤注一掷上吧,如果被司怪了,或者对方无敌了,悲剧也就不远了。拒之这个技能,也是主要的逃命技能之一,如果对方人多包抄上来,随便推一个,就着加速先后撤,再切换脆皮职业抽。

我觉得对于新手玩家来说职业介绍是最重要的,看过各个职业的大概介绍了解什么职业适合自己,千万别在第一步走错,以后再来后悔。

射手,千里之外取人首级的职业,佩戴双手弓没有护腕盾牌的职业(幸运单手射手无视.)双手武器意味着更高的攻击但也缺少了一定的格挡,元素抗性和防御。

选择这个输出职业的新手朋友一定是很想感受杀怪和杀人的快感,作为唯一的远程物理输出职业,总会被拿来跟作为法系代表的方士比较,曾经一度被方士压制(综合 刷怪速度,单挑能力,群战能力,可操作度等等)。因此射手曾一直处在论坛的风口浪尖上,例如失手多还总是被格挡,双手完全没有优势,攻击看似很高都是虚的,10级学的技能用一辈子、技能伤害低等等问题的帖子一直会在主讨论区的第一页出现,也是广大射手玩家心中的痛。

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