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《艾尔之光》之游戏人物属性完美公式攻略

作者: 佚名 2013-07-22 10:44

《艾尔之光》整个游戏贯穿着萌系漫画的元素。萌系人设、绚丽动作效果、如漫画般的场景和剧情,无一不体现出萌系特色,让人一见倾心。《艾尔之光》是一款结合了卡通风格及绚丽打斗效果的“可爱漫画网游”。

 

百分比与数值的换算(HP)

 

追伤百分比(隐式)与基础追伤数值的换算(即范围下限,倍率100%时的追伤值)

 装备孔单孔属性上限(防具,武器为2倍上限)

上限为3%的属性有: HP,暴击,回避,追加伤害,减少伤害,动作速度。

上限为4.5%的属性有: 觉醒持续时间。

上限为6%的属性有: 觉醒聚气速度,命中。

上限为9%的属性有: 移动力,跳跃力。

另外,绝版双属魔法石有加物攻魔防、魔攻物防的,武器上的单孔上限为攻225防50。

本条数据来源参考文献1是唯一出处(原文为武器孔为例上限9%),本文整合者尚未实践证明

人物属性上限

上限100%的属性有: 暴击。

上限未知的属性有: 追加伤害,减少伤害。

上限50%的属性有: HP(仅绿字部分),觉醒聚气速度。

上限40%的属性有: 觉醒持续时间。

上限30%的属性有: 动作速度,移动力,跳跃力,命中,回避。

人物属性渐减(以下讨论中,数值直接换算的百分比为x%,实际百分比与换算值的偏差量为y%,实际百分比为z%)

HP、觉醒持续时间无渐减。

所有上限30%的属性:

觉醒聚气速度:

暴击、追加伤害:

减少伤害:

快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!

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