从demo的文本中使劲挖掘了下……不出意外正式版中会拥有以下内容,应该不会有大的变动了,当然有变动以正式版为主。
一。登场人物
1.ss中登场的csm是alpha legion,指挥官为混沌领主firraveus carron,种族地图技能为:无视补给线
2.ig似乎是252nd kauravan军团,将军是vance stubbs,种族地图技能:减少防御花费
3.修女是sacred rose,指挥官似乎是selena agna,种族地图技能:前进基地
4.ded是black heart kabal,指挥官为统治者tahril,种族地图技能:远古之门自由传送
5.ed还是ulthwe的,指挥官为先知caerys,种族地图技能:增加移动速度
6.nec的领主是kaurava iii的,种族地图技能为:复活战死的部队
7.orks的战争头目叫gorgutz,种族地图技能为:加速获得人口
8.sm的指挥官自然是血鸦的indrick boreale,种族地图技能为:深入打击
9.tau的指挥官为or’es’ka,种族地图技能为:ar’ka 空间巨炮(似乎是对轨道防御用巨炮……)
从这些可以猜测一下ss的战役,肯定有补给线设定,大地图上的部队移动等等。种族的主基地似乎还分东西南北等等。
战役中出现的圣女叫anais,修女需要第三资源:信仰,通过信仰建筑获得
二。战争装备
各个指挥官的最终战争装备,部分不是……每个人的战争装备似乎还是10个:
1.修女:帝皇祝福:似乎是一个火焰光环,灼烧附近的敌人。
2.ded:梦魇折磨头盔:增加梦魇随从的远程伤害,减少统治者所有技能的冷却时间。
3.csm:这里比较模糊,应该还是晋升恶魔亲王
4.ed:魂石:增加魂石能力,启动后先知处于无敌状态。
5.ig:ibram的制服:描述模糊,似乎是渗透能力。
6.nec:似乎和原来没区别不大,部分东西换了名字而已……
7.ork:大老板的waaagh!:减少增援时间,增加人口上限。
8.sm:和前作差不多,部分东西换了名字
9.tau:改的比较多,似乎把攻击蜂去除了,增加了一个瞄准蜂,增加指挥官的命中率
三。新增兵种
兵种:除了ded和修女,其他种族看上去似乎只是加了空军。
sm:暴风陆上突击艇(真是凑数的行为啊……):可以自选升级武器是反步兵还是反车辆
csm:地狱爪:轰炸机,投掷生化炸弹……
orks:fighta-bomma:轰炸机
ed:夜翼:对抗飞机用……
ig:掠夺者轰炸机:轰炸机……
nec:没有空军……但是把攻击小甲虫改为专门克制空军的部队了……
tau:梭鱼:克制敌军车辆和空军用
ded:黑乌鸦:demo里有了
修女:闪电式战机:对抗飞机用……
为了弥补nec的空军劣势……特地奉送……欺诈者元质:欺诈者不能进行攻击,但是有很多强大的特殊能力可以扭转战局。
某些特殊能力:
blessing of the omnissiah:向机械大神祈祷,恢复附近所有友方车辆的生命值。
blood rage:无畏机甲陷入不可控制的狂暴状态……不分敌我的向最近的部队攻击
剩下的懒得看了,也基本没了……