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《倚天剑与屠龙刀》游戏人物属性加点详戏攻略

作者: 佚名 2013-07-22 11:01

《倚天剑与屠龙刀》游戏介绍

《倚天剑与屠龙刀》自2008年起就开始正式商业化运营,是国内最早完整还原金庸名著《倚天屠龙记》的网络游戏。《倚天剑与屠龙刀》开创了国内回合制武侠网游的先河,并且是同类网游中唯一加入帮会战争、跨服大战、自创武功、易容秘术四大特色玩法的游戏。再辅以独特的水墨画风,完整还原了金庸名著《倚天屠龙记》中波澜壮阔的江湖画卷。《倚天剑与屠龙刀》先后荣获中国游戏产业年会“最受期待网络游戏”等多项大奖,被玩家誉为“全球华人必玩武侠网游”。

《倚天剑与屠龙刀》游戏任务属性加点详戏攻略

MJK型:精20%气10%神70%当然这个加法许要人带...如果米人带的话,还是不要这样加了...前期米问题,后期几乎是一回合2个怪打到就挂了

练级型:精40%气30%神30%这个加法我觉得无论是人工练,还是挂着练,无论前期还是后期几乎可以说是安全型加法,不过这种加法很平庸,只适合练级

EMK型:全加神就是了...因为EM有个绝技,葵花点穴手...个人认为娥眉不属于主攻型...先不说别的,EM只能拿一把琴,后期就会比别的门派少几百点攻...所以我觉得EM纯粹属于助攻型...在PK的时候只要先出手就可以了...一旦点穴成功/嘿嘿,团P你的伙伴就可以任意蹂躏对方喽...单P那还不是手到擒来...

练级型:精25%气15%神60%这个加法EM无论是练级还是打BOSS,我觉得是最合适的加法了...不知道大家有没有发现...EM的闪避率特别高,几乎高出别的门派30%左右...

WDK型:精15%气10%神75%说到WD,另别人头痛的门派...在PK方面,个人认为,WD一定要比对方出手快才行...我觉得WD只要能抗住对方的一下基本上就可以摆平对方了...前提是要有个打内的BB...因为谁也不会把自己的内加到5000吧...一般人都会把血加到5000...这也是人们玩网游留下的后遗症/嘿嘿以前的网游没出现过这种状况(至少我不知道哪款网游打内也能死)..就给人们留下一种后遗症,往往加血都要比精高,

TM:PK型:精20气20%神60%个人认为,TM在后期团P肯定会是主攻选手...血和内少了怎么行呢,不知道你们发现没有,TM的攻击要比MJ的攻稳定太多了...MJ纯属运气职业,攻击上下浮动太大...TM比起MJ就稳定多喽

SL:PK型:和EM一样建议加全神...因为SL的绝技在PK会起到不小的作用...,要求出手一定要快...这种加法属于辅攻型....另一种加法精30%气20%神50%这种加法属于主攻型,因为和尚无论打内还是外都比较高,所以个人认为这两种加法应该都可以

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