世界观构建:
《伏魔者》努力为玩家构建一个非常真实的世界,游戏中的角色会自动躲避障碍物,游戏的NPC也会随时的进行对话,让玩家俨然生活在一个真实的村庄城镇中。由于游戏的地图建设非常的庞大,所以做任务跑来跑去成为让玩家挠头的一件事情了,不过游戏中添设了玩家可以使用伏魔宝珠法力直接传送到任务NPC处,这样的设定就让玩家在体验庞大游戏世界的同时能够方便快捷的完成任务。
伴随着剧情的逐渐发展,还增加了让玩家进阶为斗士、裁决者、救赎者以及剑仙的特色任务,为玩家带来不一样的新奇感受。游戏中还设定了成就和编年史,记录玩家对这个故事一步步发掘的过程,都开启之后是一本关于整个世界的故事,还是很有新意的,给予玩家更多发掘神秘世界的动力。
游戏特色之即时跨服战场 意志信仰大对决
神圣王国和自由联盟是游戏中两大对立国家,在战场中可以为你的国家加入战斗,无论你在哪个服务器,无论在什么时间,你都可以立即加入这场惊天撼地的战争!跨服战场中除了双方玩家的肉搏战斗外还引入了攻城器具战斗,大大提高了战斗的策略性和乐趣!力量和智慧的比拼,荣耀和尊严的征战,一切的一切尽在跨服战场!
游戏特色之步兵战已然OUT 三栖骑战舞激情
座骑 仅仅还是作为交通工具而存在吗?答案是NO,我们受够了进入战斗前必须下马!
《伏魔者》中的座骑除了带你游历世界外,还是你忠实的战斗伙伴,培养座骑到一定等级后,即可体验到充满魅力的骑战玩法。更重要的是,游戏支持水陆空三栖骑战,全方位的骑战定能改写你对战斗的理解!
游戏特色之成长之路多奇遇 神秘领域待发掘
奇遇系统 全称世界动态领域事件系统,引入时下流行的"平行空间"概念,提高了玩家和环境的互动性。在你游历世界地图的各处击杀魔物时,会随机在当前位置产生一块领域,这个领域属于"平行空间"的一部分,你可以无须中断当前任务而立即进入该领域,击杀领域中的魔物可获得相当丰厚的奖励。结束领域探索后,你仍旧会回到原地,继续你之前的任务。
游戏特色之跑路Say Bye-bye 任务飞翼显神奇
是否 还在玩"接任务>跑路>交任务"循环往复的枯燥游戏?是否你每天只能玩2小时游戏却有1小时都浪费在了无聊的跑路上?在《伏魔者》中,你将彻底和跑路交任务Say Bye-bye,"任务飞翼"道具会把你瞬间带回到任务npc身旁,交任务将变得前所未有地easy,努力工作轻松玩!
总结:
无论是NPC对话、角色自动躲避障碍物还是编年史成就系统都力求为玩家构建一个趋向真实的世界观。游戏中任务、活动和PVP战斗也都拥有独自的微创新,可以说是做到了“人无我有,人有我优”的创新理念。整体来看,游戏的可玩性还是很高的,首测就有这样充实的游戏内容,相信在之后的逐渐更新中一定会给玩家越来越好的游戏体验。