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《神仙传》第三次交通革命的由来

作者: 佚名 2013-07-22 11:09

从裸奔到骑马,再到飞行,再到传送阵,最后到瞬移,全球首款自助网游《神仙传》于日前发布的《GM玩法无限瞬移搞怪FLASH电影》为你完美诠释了网游交通进化的全过程。

人类从最原始的爬行到步行,然后骑马,再坐汽车、乘飞机,我们始终在追求速度的极限。速度的极限是什么?光速吗?显然不是,是瞬移。一场网游交通的进化革命也因此而展开。

速度极限-瞬移

【坐骑→传送】

跑的不行,来飞的。于是厂商又推出飞行坐骑,已经对坐骑产生抗性的玩家依旧难以买账。科技革命诞生了!各种传送阵、传送员开始出现,站在指定的光圈,或者找到特定的传送员,交付一定的游戏金钱即可将自己传送到另一个地方,坐骑在交通上的地位开始动摇。不过“光圈”和“传送员”可不是随时随地都有的,玩家必须在整个地图寻找那么唯一的传送。这似乎仍然无法满足玩家对于高速度高效率的欲望,于是——

找到传送阵可要花费点时间

【裸奔→坐骑】

在网游裸奔的年代,玩家都必须通过不行来移动至下一个地点或者地图,玩游戏大部分的时间都花在了移动上。随后网游厂商在这方面做文章,推出了坐骑系统,不仅解决玩家的交通问题,同时也为自己带来丰厚的利润,玩家前期还买账,随后便开始觉得坐骑还是无法达到他们想要的效果,况且天天骑着一匹同样的马,也让他们感觉视觉疲劳,喜新厌旧是每一个人的特质。

瞬移是如何诞生的?

【传送→瞬移】

瞬移诞生了!随时、随地、随心的传送,不管是上天入地,还是周游世界,只要你想到,眨眼之间便可抵达。比“坐骑”省时,也不用像“传送”那样满地图找光圈找传送员。瞬移无疑成为第三次网游交通进化革命的产物。

无限惊喜等着你

关于游戏:

《神仙传》由Power 3D引擎强大的渲染能力和知名音乐团队月之门打造出唯美宏大的视听盛宴;开创全新的GM模式,赋予玩家更高的自由度,同时邀请到梦入神机、无罪、方想等知名作家担任背景故事的编撰。玩家将体验到在九大城池攻城掠地的战斗乐趣;以五大神职、古老门宗和天劫系统为核心的角色养成;以大逃杀、涿鹿之野为核心的16种团队PK;包括奇遇、师徒、姻缘、家族、联盟在内的庞大社交网络;乃至上百个贯穿千年历史的神话副本和活动。

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