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《神鬼世界》新手职业选择及推荐心得

作者: 佚名 2013-07-22 13:12

新手职业选择及推荐

神鬼世界游戏里没有垃 圾的职业只有不会玩的玩家。可能你认为角斗士 诗舞者 魔剑士 潜伏者不行

那只是你们没有把等级玩高 也没有相对的去挑战比如你2级套的角斗士 去杀别人4级套魔导师 或者弓箭手 肯定很容易被人杀死

为什么? 因为你没有把握好自己装备上的差距要是你2几套把别人4级套杀死了那还有R M B玩家会花钱在这里游戏么

相同4几套角斗士 75灵魂套 可以一人顶着 魔导 神箭手 骑士3个打 还可以杀死1-2个

也相同的诗舞者 75灵魂套 满级技能 一人顶着一个队伍打 2-5分钟只要你不出错 死不了的

神箭手 适合那些喜欢PK的玩家 满级三连射 抢人头 必备技能

所以新手职业选择个人推荐神射手。

射手,超强远程输出,绝对的打手,高于他人的移动速度,高于他人的瞬间伤害,无需多说。如果你喜欢战斗,想成为战斗中的主力输出别犹豫了。

魔导,超强的魔法输出,卓越的限制技能,与射手并称为打手,魔导的优势就在于,这游戏视乎所有职业技能都针对物理防御,所以魔法攻击在pk中视乎更加占有便宜。如同射手一般,代代网游必备的职业,他的带名词已经是输出输出再输出,所以也如同射手一般无需多说。如果你喜欢战斗,想成为战斗中的主力输出别犹豫了。

魔剑,一个魔法系的骑士,拉怪挂机一流,由于他是魔法攻击所以近战职业中他属于另类,目前很少人能体会他的强大,当你对双祭司或祭司+诗舞阵容无计可施的时候魔剑的存在就是克制了光明的存在,克制祭司的技能,1级的恶魔之种技能便可让对方受到的治疗减少50%加之结界的存在。

再之前提过这游戏的职业技能多关注物理防御,所以魔剑的魔法攻击很占优势,外加血多,和偷取他人攻击力,是个相当另类和难缠的职业,还是那句话每个职业都有他存在的意义,魔剑的强大只有选择他的人才能体会。如果你爱好挂机升级,打架,并不热衷于boss,可以选择他。

潜伏,只要在网游摸爬滚打过的,听到名字就可以联想到高爆和隐身绝对是代名词,很好的限制技能,很优秀的输出,怎么说呢,这个职业就是弥补了近战在高输出上的空白,很孤独的一个职业,BOSS,FB都不被喜爱,打架面对射手魔导的远程在某些时候又会无奈,建议rmb玩家选择,毕竟那些暴击石头不是一般人搞的到的,但是强大的潜伏足够让人恐惧,近身后那一条条的暴击会让他人感觉自己的脆弱。

圣骑,很多人认为这个职业是挂机Boss必备职业,但是个人认为挂机的确不可或缺但是boss并非必备,骑士的优点超高的物理防御和抗性,齐全的拉仇恨技能,无可挑剔的自保技能,和不错的限制能力,但是很明显他的输出确实非常的差,野外boss可以带上骑士省心省力,但是禁魂,死亡,永冻的boss往往伴随着的就是打架。

很多队伍都是无视骑士,直接开刀杀掉输出祭司,往往骑士做了他人的嫁衣,帮着拉了boss最后还送了人头,在这游戏打架多一个输出非常重要,这决定了能不能直接秒掉对方的祭司,或者诗舞,这也决定了你们能不能打赢。如果你爱好杀野外boss,挂机冲级,不热衷于打架骑士是很好的选择,骑士给人一种安全感。

角斗,被无数人诟病的一个职业,但其实每个职业都有他存在的意义,我可以说如果一个城邦里拥有够多的角斗那么,大规模pk时你就会发现角斗存在的意义,角斗由于过于冷门所以装备便宜,可以供你挑选,请想玩角斗的新人选择带幸运的装备,不求高的能打幸运一击宝石的地方全打上幸运2级,可以打3,4级更好,投入不会太多,加之自身拥有的圣神,当你群p时你会发现你就是个人头王,配合队友的限制,一个旋风能倒一片。如果你爱好另类,爱好与众不同可以选择。

祭司,不可或缺的职业,无论做什么都是必须选择,打架,boss,FB,又称大奶,超强的单独生存能力,无可取代的团队作战关键人物,这个职业没必要多说了,如果你喜欢战斗中被人重视,或者被人当做神一般的存在可以选他,如果你是rmb祭司,那就如同神一般的存在。

诗舞,如果说祭司的存在大幅提升了团队的生存能力,那么诗舞的存在不但提升的团队生存能力,更加提高了团队作战能力,变态的元素状态,一个辅助技能就让所有队友无形中多打了5个5级宝石,不容小视的加血技能虽不及祭司,但也是任何作战不能忽视的力量,变态的群体状态虽然必须靠在一起才能有效,但对一个默契的团队来说,诗舞或许更守欢迎。

如果你是男的,能忍受被人称之为人妖的头衔,喜欢在团队中燃烧自己的,或者你本身就是个女的那就选这个职业吧,这个职业真的很强。

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