战士技能列表
图标 |
技能 |
学习等级 |
施放时间 |
作用 |
技能说明 |
|
猛击 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。 |
大刀阔斧 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。使用后可自动连续施放。 |
|
|
健壮 |
1 |
吟唱1.5秒 |
单体 |
增加自身或友方目标力量一定点数,持续30分钟 |
|
二连击 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
连续攻击目标两次,使觉得的本次攻击提高一定点数。 |
|
嘲讽 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
强迫目标攻击自身8秒,只能对怪物使用。 |
|
生存意志 |
11 |
瞬发 |
自身 |
60秒内,角色生命上限增加一定点数。 |
|
冲锋 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
迅速靠近敌人,并对其造成一定攻击。 |
泰山压顶 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
如泰山般万钧之力灌注斧内,使角色的本次攻击力提高一定点数。有一定几率使目标眩晕4秒。 |
|
脱胎换骨 |
11 |
永久生效 |
被动技能 |
生命上限提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
千夫所指 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
破其铠甲,使目标在30秒内,物理防御和法术防御降低一定点数。 |
|
绝薪止火 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
釜底抽薪,对目标造成一定伤害同时减少目标法力一定点数。 |
|
怒火中烧 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
释放心中怒火猛烈攻击目标,并附加一定点数火元素伤害。 |
|
火神祝福 |
21 |
瞬发 |
单体 |
向火神祈祷,使自己或者友方目标获得一定点数火元素抗性,抗性和持续时间每10级增长一阶。 |
|
金衣玉甲 |
21 |
永久生效 |
被动技能 |
物理防御提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
冰封驱散 |
21 |
瞬发 |
单体 |
解除冰封的状态,技能等级越高,解除的能力越强。 |
|
|
横扫 |
21 |
瞬发 |
群体 |
攻击目标和距离目标最近的两个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。 |
突袭 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
让目标眩晕4秒。 |
|
|
嗜血姿态 |
21 |
瞬发 |
自身 |
60秒内,角色的攻击力提高一定点数。 |
群体嘲讽 |
31 |
瞬发 |
群体 |
强迫6米范围内的3个敌人攻击自身8秒。只能对怪物使用。 |
|
|
顺势二连斩 |
31 |
瞬发 |
群体 |
向四面八方发动猛烈的攻击,攻击自身半径5米内的最多5个敌人。对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。 |
三昧真火 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
烈火焚身,使目标受到一定点数火元素伤害,并使目标进入“心火焚烧”状态,在接下来的15秒内,每3秒受到一定点数火元素伤害。 |
|
烧尽 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
借助火神之力,使目标受到一定点数火元素伤害。如果目标处于“心火焚烧”状态中,将根据此状态持续的时间提高本次伤害,时间越长伤害越高。 |
|
舍生取义 |
31 |
瞬发 |
单体 |
舍生取义,免疫自身和队友一定百分比的伤害,并由征集承担剩余伤害的50%。 |
|
拨云见日 |
31 |
瞬发 |
单体 |
解除并免疫所有负面效果,技能等级越高,持续时间越长。 |
|
力劈华山 |
41 |
瞬发 |
敌目标单体 |
忽略敌人的防御力,直接对敌人造成一定点数的伤害。 |
|
焦火地狱 |
41 |
瞬发 |
群体 |
召唤地狱之火攻击5米范围内10个目标,并附加一定点数火元素伤害。 |
|
|
盾墙 |
51 |
瞬发 |
自身 |
10秒内使角色受到的所有伤害减少50%。 |
|
天崩斩 |
51 |
瞬发 |
敌目标单体 |
猛击的进阶技能,用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级猛击) |
|
双重打击 |
61 |
瞬发 |
敌目标单体 |
二连击的升级技能,连续攻击目标两次,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级二连击) |
|
顺势斩 |
71 |
瞬发 |
群体 |
横扫的进阶技能,攻击目标和距离目标最近的两个敌人。对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级横扫) |
|
旋风二连斩 |
81 |
瞬发 |
群体 |
向四面八方发动猛烈的攻击,攻击自身半径5米内的最多5个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级顺势二连斩) |
|
伤害反射 |
101 |
瞬发 |
自身 |
30秒内,角色反射自身所受到伤害的一定百分比给攻击方。 |
|
幽灵斩 |
101 |
瞬发 |
敌目标单体 |
天崩斩的进阶技能,用力攻击目标,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级天崩斩) |
|
致命双斩 |
111 |
瞬发 |
敌目标单体 |
双重打击的升级技能,连续攻击目标两次,使角色的本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级双重打击) |
|
旋风斩 |
121 |
瞬发 |
群体 |
顺势斩的进阶技能,攻击目标和距离最近的两个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级顺势斩) |
|
乱刃击杀 |
131 |
瞬发 |
群体 |
顺风二连斩的升级技能,攻击自身半径5米内的最多5个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级旋风二连斩) |
法师技能列表
图标 |
技能 |
学习等级 |
释放时间 |
作用 |
技能说明 |
|
冰锥术 |
1 |
吟唱2秒 |
敌目标单体 |
凝水成冰,化为冰锥攻击目标,对目标造成的法术攻击力提高。并让目标的移动速度降低40%,持续4秒。 |
聪慧 |
1 |
吟唱1.5秒 |
单体 |
提高自身或友方目标智力,持续30分钟。 |
|
秋风落叶 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
法力凝聚如风,使角色的本次法术攻击力提高。使用后可自动连续施放。 |
|
|
火球术 |
11 |
吟唱1秒 |
敌目标单体 |
控制火的力量,形成巨大的火球攻击目标,使角色本次法术攻击力提高。 |
|
冰瀑术 |
11 |
瞬发 |
群体 |
攻击目标和它半径6米内的敌人,对其造成的法术攻击力提高一定点数,并让其移动速度降低20%,持续5秒。 |
风卷残云 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
汇集自然的力量攻击目标,使角色的法术攻击力提高。有一定几率使目标定身一段时间。 |
|
生生不息 |
11 |
永久生效 |
被动技能 |
生命上限提高,比上一级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
眩晕驱散 |
21 |
瞬发 |
单体 |
解除眩晕的状态,技能等级越高,解除的能力越强。 |
|
法力盾 |
21 |
瞬发 |
自身 |
给自身施加一个法力护盾,吸收一定伤害,同时消耗相当于所吸收伤害的15%的法力值,持续60秒。 |
|
|
电击术 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
用雷电瞬间击穿目标,使角色本次法术攻击力提高一定点数。 |
寒霜透骨 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
发动自身法力并融合冰的力量攻击目标,附加一定点数冰元素伤害。 |
|
冰消雪释 |
21 |
瞬发 |
单体 |
发动自然之力,使自己或者友方目标获得一定点数冰抗性,抗性与持续时间每10级增长一阶。 |
|
取法自然 |
21 |
永久生效 |
被动技能 |
法术攻击力提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
法渡众生 |
21 |
瞬发 |
群体 |
法度众生,提高自身和自身周围5米范围内队友的法术防御力。持续10秒。 |
|
取长补短 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
施展法术取长补短,减伤敌人一定的法术防御,增加自身一定的物理防御。持续30秒。 |
|
邪魔辟易 |
31 |
瞬发 |
群体 |
邪魔护体,每3秒对自身周围5米范围内的10个敌人造成一定点数伤害。持续15秒。 |
|
厄运降临 |
31 |
瞬发 |
群体 |
厄运降临,使目标进入“厄运降临”状态,每2秒损失一定生命值。如果目标在此状态下死亡,将对其周围5米范围内的10个目标造成一定点数的伤害。持续10秒。 |
|
冰冻三尺 |
31 |
瞬发 |
自身 |
聚冰为甲,使自己受到千年寒冰的保护,10秒内免疫所有伤害,无法移动无法使用技能。没2秒恢复一定百分比生命和法力。持续10秒。 |
|
听天由命 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
诸神诅咒,随机降低目标一种元素抗性,持续时间30秒。 |
|
睡眠 |
31 |
吟唱2秒 |
敌目标单体 |
让目标进入睡眠状态,持续10秒。任何伤害都能将使目标醒来。每个法师在同一时间内,只能睡眠一个目标。等级越高睡眠施放的目标等级越高。 |
|
|
火蛇阵 |
31 |
瞬发 |
群体 |
迸发出火焰的力量,攻击自身6米范围内的敌人,使角色本次法术攻击力提高。 |
|
驱散 |
31 |
吟唱1秒 |
单体 |
驱散目标身上一个有益的效果。 |
|
爆裂火球 |
41 |
吟唱1秒 |
群体 |
攻击目标和他半径6米内的敌人,对其造成的法术攻击力提高。并在接下来的15秒内,对其造成一定法术伤害。 |
破空指 |
41 |
瞬发 |
敌目标单体 |
忽略敌人的防御力,直接对敌人造成一定点数的伤害。 |
|
月落霜天 |
41 |
瞬发 |
群体 |
发动自身法力并融合冰的力量攻击目标5米范围内的10个敌人,附加一定点数冰元素伤害。 |
|
沉默 |
51 |
瞬发 |
敌目标单体 |
让目标不能释放物理技能和法术技能持续4秒。 |
|
|
雷电飞弹 |
51 |
吟唱6秒 |
敌目标单体 |
引导雷电之力攻击目标,使角色本次法术攻击力提高一定点数。技能等级越高作用目标等级越高。 |
寒冰护体 |
61 |
吟唱1秒 |
单体 |
给自身或友方目标施加一个法力护盾,吸收一定伤害,持续3分钟。 |
|
|
法力幻觉 |
71 |
吟唱1秒 |
敌目标单体 |
扭曲目标的视线,让自身不再受到目标的攻击。 |
|
冰刺术 |
71 |
瞬发 |
单体 |
向目标射出冰刺,使角色本次法术攻击力提高。(前置技能:50级电击术) |
|
雷鸟阵 |
81 |
瞬发 |
群体 |
迸发出雷电的力量,攻击自身6米范围内的敌人,使角色本次法术攻击力提高。(前置技能:50级火蛇阵) |
|
连锁电击 |
101 |
吟唱2 |
群体 |
攻击目标和它半径6米内的敌人,对其造成的法术攻击力提高一定点数,使其在接下来的10秒内,受到的所有法术伤害提高5%。 |
|
灼烧术 |
121 |
瞬发 |
群体 |
用火焰灼烧目标,使角色本次法术攻击力提高一定点数。(前置技能:50级冰刺术) |
|
霜星阵 |
131 |
瞬发 |
群体 |
迸发出冰霜的力量,攻击自身6米范围内的敌人,使角色本次法术攻击力提升一定点数。(前置技能:50级雷鸟阵) |
剑客技能列表
图标 |
技能 |
学习等级 |
施放时间 |
作用 |
技能说明 |
卓越 |
1 |
吟唱1.5秒 |
单体 |
提高自身或友方的智力、力量、敏捷。持续时间30分钟。 |
|
快剑 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
闪电般向目标刺出一剑,提高角色本次攻击力一定点数。 |
|
追风剑 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
出剑如风,使角色的本次攻击力提高一定点数。使用后可自动连续施放。 |
|
连绵剑 |
11 |
瞬发 |
群体 |
剑势连绵,攻击目标和他身边最近的一个敌人。对其造成角色攻击力并外加技能攻击。 |
|
蜂杀 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
将气劲凝聚至一点,对目标造成角色攻击力并外加技能攻击。如果目标存在蜂尾针的效果,将以该效果已经作用的时间与效果总时间的比值提高本次攻击所造成的的伤害。 |
|
蜂尾 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
对目标造成一定伤害,并在接下来的15秒内,使其获得“蜂尾针”的效果,对其造成一定伤害。 |
|
追魂夺命 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
直击目标的软肋,使角色的本次攻击提高一定点数。有一定几率使目标定身5秒。 |
|
颐神养气 |
11 |
永久生效 |
被动技能 |
生命上限提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
玄冥剑 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
用念力发动宝剑攻击目标,并附加一点点数玄伤害。 |
|
玄机诀 |
21 |
瞬发 |
单体 |
发动精神力量,使自己或者友方目标获得一定点数玄抗性,抗性和持续时间每10级增长一阶。 |
|
御剑诀 |
21 |
|
|
物理攻击力提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
减速驱散 |
21 |
瞬发 |
单体 |
解除减速的状态,技能等级越高,解除能力越强。 |
|
隐匿 |
21 |
瞬发 |
自身 |
进入潜行状态,隐藏自己的身形令人难以察觉,再次使用脱离潜行状态,无法在战斗中使用。在潜行状态下,移动速度降低50%,造成或受到第一次伤害将产生暴击,并脱离潜行状态。技能提高可降低额外被发现的几率。 |
|
火焰剑 |
21 |
吟唱2秒 |
敌目标单体 |
剑势中蕴含火焰的力量,形成炙热的火焰剑,让目标受到的攻击提高。并在随后的6秒内造成一定攻击。 |
|
冰封 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
将目标封入寒冰之中,持续5秒。目标被封印之后,不能移动和攻击,同时也不会受到任何伤害。 |
|
迷香 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
让目标进入睡眠状态,持续10秒。任何伤害将使目标醒来。在一个目标的睡眠状态未解除时,对其他目标使用此技能将使原目标醒来。该技能只能在潜行状态下使用,不会脱离潜行状态。 |
|
幻步 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
提高闪避值,持续15秒。等级越高,提高的闪避值越高。 |
|
包扎 |
26 |
瞬发 |
单体 |
从目标身上移去一个持续伤害的效果。 |
|
遁形 |
31 |
瞬发 |
自身 |
进入潜行状态,隐藏自己的身形令人难以察觉,再次使用脱离潜行状态,可以在战斗中使用。在潜行状态下,移动速度降低47%,造成或受到第一次伤害将产生暴击,并脱离潜行状态。技能提升可额外降低被发现的几率。 |
|
能量冲击 |
31 |
瞬发 |
群体 |
用剑气冲击7米距离内的目标,除角色本身攻击力外,额外造成一定攻击。 |
|
抽丝剥茧 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
恶魔降临,降低目标所有属性抗性一定点数,持续30秒。 |
|
惊魂夺魄 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
恐惧目标,使其进入“恐惧”状态,4秒内不能移动并且不能使用技能。 |
|
风起云涌 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
猛烈攻击目标,攻击力提升一定点数,攻击过程中有一定几率提升自己或队友暴击率。持续10秒。 |
|
无影剑 |
41 |
瞬发 |
敌目标单体 |
忽略敌人的防御力,直接对敌人造成一定伤害。 |
|
玄天罡气 |
41 |
瞬发 |
群体 |
聚集天罡之气攻击5米范围内10个敌人,并附加一定点数玄伤害。 |
|
玄冰剑 |
41 |
吟唱1.5秒 |
敌目标单体 |
剑势中蕴含冰魄的力量,让目标收到的攻击提高。并降低目标物理防御值和法力防御值。 |
|
影蔽千军 |
51 |
瞬发 |
群体 |
使自己和周围10米范围内的战友进入潜行状态,移动速度降低一定百分比。 |
|
要害攻击 |
51 |
瞬发 |
敌目标单体 |
快剑的升级技能,攻击目标要害,提高角色本次攻击力一定点数。(前置技能:50级快剑) |
|
来去自如 |
51 |
瞬发 |
自身 |
解除自身的定身状态。提高技能可提升能够解除的定身等级。 |
|
曲折剑 |
61 |
瞬发 |
群体目标 |
剑势曲折,攻击目标和他身边最近的一个敌人。对其造成角色攻击力并外加技能攻击的伤害。(前置技能:50级连绵剑) |
|
奔雷剑 |
61 |
瞬发 |
敌目标单体 |
剑势中蕴含雷电的力量,对目标造成一定攻击,并让目标沉默3秒。 |
|
谈笑风生 |
81 |
瞬发 |
自身 |
30秒内,使自身抵抗沉默点数提高。 |
|
肋刺 |
101 |
瞬发 |
敌目标单体 |
要害攻击的升级技能,提高角色本次攻击力一定点数。(前置技能:50级肋刺) |
|
回锋剑 |
111 |
瞬发 |
群体 |
出剑有回。攻击目标和他身边最近的一个敌人。对其造成角色攻击力外加技能攻击。(前置技能:50级曲折剑) |
射手技能列表
图标 |
技能 |
学习等级 |
施放时间 |
作用 |
技能说明 |
|
劲射 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
将气劲凝于箭尖,射向目标,使角色本次攻击力提高一定点数。 |
|
敏锐 |
1 |
吟唱1.5秒 |
单体 |
提高自身或友方目标敏捷一定点数,持续30分钟。 |
飞火流星 |
1 |
瞬发 |
敌目标单体 |
箭如流星,使角色的本次攻击力提高一定点数。使用后可自动连续释放。 |
|
|
双重射击 |
11 |
吟唱1.5秒 |
敌目标单体 |
用箭气刺穿目标,施展连续两次打击,造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。 |
|
灵巧 |
11 |
吟唱1.5秒 |
自身 |
增加自身一定闪避点数,持续5分钟。 |
落日 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
将后羿的意志凝聚于箭矢,使角色的本次攻击力提高一定点数。有一定几率使目标眩晕4秒。 |
|
坚韧不屈 |
11 |
永久生效 |
被动技能 |
生命上限提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
惊天雷 |
11 |
瞬发 |
群体 |
设置一个陷阱,触发后使周围4米内的6个敌人眩晕。 |
|
偷天换日 |
11 |
瞬发 |
敌目标单体 |
偷天换日,使目标进入“反噬”状态,目标造成的所有伤害具有自身承担。持续5秒 |
|
破甲箭雨 |
21 |
瞬发 |
群体 |
箭雨破甲,使目标5米范围内的10个敌人降低物理防御力一定点数。持续20秒。 |
|
雷鸣 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
将雷鸣之力聚集于箭尖射向目标,附加一定点数雷属性伤害。 |
|
雷神战鼓 |
21 |
瞬发 |
单体 |
雷神赐福,使自己或者友方目标获得一定点数雷抗性,抗性与持续时间每10级增长一阶。 |
|
洞察先机 |
21 |
永久生效 |
被动技能 |
物理攻击力提高,比上一等级增加一定点数。被动技能无需使用,学习后即生效。技能效果覆盖上一等级技能。 |
|
昏睡驱散 |
21 |
瞬发 |
单体 |
解除昏睡的状态,技能等级越高,解除的能力越强。 |
|
|
乱射 |
21 |
瞬发 |
群体 |
攻击目标和他半径5米内最近的另外两个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。 |
震荡射击 |
21 |
瞬发 |
敌目标单体 |
对目标攻击力提高一定点数,并让其移动速度降低30%,持续5秒。 |
|
群体震荡射击 |
31 |
瞬发 |
群体 |
攻击目标及它身边的4个敌人,对其攻击力提高一定点数,并让其移动速度降低40%,持续6秒。 |
|
明视 |
30 |
瞬发 |
群体 |
侦测周围,有一定几率发现潜行目标,并在短时间内提高侦测潜行的能力。 |
|
蚀肤化骨 |
31 |
吟唱1秒 |
群体 |
设置一个陷阱,触发后使陷阱周围4米范围的6个敌人进入虚弱状态,受到的伤害提升一定百分比。 |
|
轰天雷 |
31 |
吟唱1秒 |
群体 |
设置一个陷阱,30秒内如果被敌人触发则对陷阱周围3米范围内的5个敌人造成一定点数的伤害,施放者须在陷阱周围50米范围内方能生效。最多施放4个。 |
|
井底之蛙 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
使目标变成青蛙,限制其使用技能。目标变身期间每秒回复10%生命和法力。持续20秒 |
|
|
流血射击 |
31 |
瞬发 |
敌目标单体 |
攻击目标,对其造成一定点数的伤害,并在接下来的15秒内,对其造成一定持续性伤害。 |
|
蒸发 |
41 |
瞬发 |
敌目标单体 |
蒸发目标,让其在15秒内总计损失一定点数的法力值。 |
雷云风暴 |
41 |
瞬发 |
群体 |
射出一支箭引导九天之雷攻击目标5米范围内的10个目标,并附加一点点数雷属性伤害。 |
|
穿云箭 |
41 |
瞬发 |
敌目标单体 |
忽略敌人的防御力,直接对敌人造成一定点数的伤害。 |
|
擒龙阵 |
51 |
吟唱1秒 |
群体 |
设置一个陷阱,5秒后对周围4米内的6个敌人造成一定点数的伤害,并定身一定时间。 |
|
凤凰引 |
51 |
吟唱5秒 |
单体 |
使自己进入“凤凰涅磐”状态,死亡后立即复活,并回复一定量的气血和法力。持续10分钟。 |
|
|
威力一击 |
51 |
瞬发 |
敌目标单体 |
劲射的升级技能,将气劲凝于箭尖,射向目标,使角色本次攻击力提高一定点数。(前置技能:50级劲射) |
|
镇定剂 |
51 |
吟唱1.5秒 |
敌目标单体 |
安抚目标,让目标不再攻击自身。只能对怪物使用。 |
|
三连射 |
61 |
吟唱1.5秒 |
敌目标单体 |
用箭气刺穿目标,施展连续三次打击,造成角色攻击力外加一定点数的攻击。(前置技能:50级双重射击) |
|
散射 |
71 |
瞬发 |
群体 |
乱射的升级技能。攻击目标和他半径5米内最近的另外2个敌人,对其造成角色攻击力并外加一定点数的伤害。(前置技能:50级乱射) |
|
瞄准射击 |
71 |
吟唱2秒 |
敌目标单体 |
瞄准敌人的弱点所在,射出致命的攻击。使角色本次攻击力提高一定点数。 |
|
感染 |
81 |
瞬发 |
敌目标单体 |
感染目标,让其在18秒内总计损失一定点数的法力值和生命值。 |
|
穿心射击 |
101 |
瞬发 |
敌目标单体 |
威力一击的升级技能,将气劲凝于箭尖,射向目标,使角色本次攻击力提升一定点数。(前置技能:50级威力一击) |
|
四连射 |
110 |
吟唱1.5秒 |
敌目标单体 |
用箭气刺穿目标,施展连续四次打击,造成角色攻击力并外加一定点数的攻击。(前置技能:50级三连射) |
|
压制射击 |
121 |
瞬发 |
群体 |
散射的升级技能,攻击目标和他半径5米内最近的两个敌人,对其造成角色攻击力外加一定点数的攻击。(前置技能:50级散射) |
战士技能列表
公共技能 |
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图标 |
技能名称 |
学习等级 |
释放时间 |
冷却时间 |
技能说明 |
传送 |
1 |
5 |
600 |
回到你记录的地方。与城市/补给点的复活点绑定NPC对话可以更改复活绑定点。 |
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普通物理攻击 |
1 |
0 |
1 |
普通物理攻击(图标为当前角色所持武器)。 |